UIButton事件处理

这篇博客介绍了如何在iOS中创建UIButton,并着重讲解了如何处理带参数的事件函数,包括如何为按钮添加多个事件以及如何让多个按钮共用同一事件函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

创建一个按钮

- (void)creatBtn {
    UIButton * btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
    btn.frame = CGRectMake(100, 100, 80, 40);
    [btn setTitle:@"按钮" forState:UIControlStateNormal];
    //第一个参数,谁来实现这个事件函数,实现的对象就是谁。
    //函数对象,调用函数
    //第三个参数是 按钮满足事件类型参数,满足这个事件 会执行参数2
    [btn addTarget:self action:@selector(pressbtn) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    // 按了按钮,手指离开按钮时(outside,手指离开屏幕,手指不在按钮上)
    //UIControlEventTouchDown :当手指触碰到屏幕上时
    [self.view addSubview:btn];
}
- (void) pressBtn {
    NSLog(@"按钮被按下");
}

如果函数带参数,只需在函数后加冒号,具体参数在函数实现里写。

 [btn addTarget:self action:@selector(pressBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
- (void) pressBtn:(UIButton * ) btn {
    NSLog(@"按钮被按下");
}

一个按钮可以添加多个事件函数

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