华为OD机试 C++ 星球改造

这篇博客讨论了华为在线开发者(OD)机试中的一道编程题,涉及使用C++解决火星地区改造问题。棋盘上的格子分为YES(已改造),NO(待改造)和NA(不可改造)。已改造的格子会在每个大阳日后自动帮助相邻的NO格子变为YES。题目要求判断整个区域是否能全部改造成功,并计算所需的太阳日数量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目

在2XXX年,人们发现了一块火星地区,这里看起来很适合建设新家园。但问题是,我们不能一次性将这片地区的空气变得适合人类居住,得分步骤来。

把这片火星地区想象成一个巨大的棋盘。棋盘上的每个格子,都有三种可能的状态:

YES:这片区域的空气已经被改造好了,人类可以在这里生活。
NO:这片区域还未改造,但未来是可以被改造的。
NA:这是个死区,我们不能对其进行改造也不能穿过它。
好消息是,已经改造好的区域(YES)每当大阳日到来,它就会自动帮我们改造与其相邻的四个方向(上下左右)的NO区域,使其变成YES。

你的任务:

告诉我们,这整片待改造的火星地区是否能完全变成适合人类居住的地方。如果可以,需要多少个大阳日来完成?如果不可能,就直接“不可能”。

输入:

一个代表火星地区的棋盘,其中每个格子是:YES、NO、NA。

例如:

输入
YES YES NO
NO NO NO
YES NO NO

输出 2
说明 经过2个太阳日,完成宜居改造

需要多少个大阳日来完成改造,或者

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