Iterator迭代器模式(行为型模式)

集合内部与外部访问

左边是链表式的集合,右边是数组集合,迭代器实现的效果是不管集合是链表式还是数组形式,都可以在不暴露内部结构的同时,让外部客户代码透明地访问其中包含的元素。 

动机(Motivation)

在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异。但对于这些集合对象,我们希望在不暴露其内部结构的同时,可以让外部客户代码透明地访问其中包含的元素;同时这种“透明遍历”也为“同一种算法在多种集合对象上进行操作”提供了可能。

使用面向对象技术这种遍历机制抽象为“迭代器对象”应对“变化中的集合对象”提供一种优雅的方式。

意图(Intent)

提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。

结构(Structure)

其中,

Aggregate:聚集抽象类

ConcreteAggregate:具体聚集类,继承Aggregate

Iterator:迭代抽象类,用于定义得到开始对象,得到下一个对象,判断是否到结尾,当前对象等抽象方法,统一接口

ConcreteIterator:具体迭代器类,继承Iterator,实现开始、下一个、是否结尾、当前对象等方法。

Iterator模式的几个要点

迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示

迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作

迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题

代码实现

实例背景:随着科技的进步,现在公交车直接支付宝扫码就可以了,在之前,公交车上都有一个售票员,负责检查上车成了买票。售票员不管上来的是人还是物(行李),不管是中国人还是外国人,不管是内部员工,还是小偷,只要是乘车的乘客,就必须要买票。把买票的对象看做一个聚集,里面包含了各个需要买票的对象,把售票员当做一个迭代器,需要遍历上车的乘客,遍历的方式有很多种,可以按照从前到后,从后到前,或者高矮胖瘦等,这可以看做具体的迭代器。

Iterator迭代器抽象类,/用于定义得到开始对象、得到下一个对象、判断是否到达结尾,当前对象等抽象方法,统一接口

    abstract class Iterator
    {
        public abstract object First();
        public abstract object Next();
        public abstract bool IsDone();
        public abstract object CurrentItem();
    }

 

 Aggregate聚集抽象类,里面有一个创建迭代器的抽象方法

    abstract class Aggregate
    {
        //创建迭代器
        public abstract Iterator CreateIterator();
    }

ConcreteIterator具体迭代器类,具体迭代器类,继承Iterator,实现开始、下一个、是否结尾、当前对象等方法。(售票员遍历上车的乘客)

class ConcreteIterator : Iterator
    {
        //定义了一个具体聚集对象
        private ConcreteAggregate aggregate;
        private int current = 0;
        //初始化时将具体的聚集对象传入
        public ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggregate)
        {
            this.aggregate = aggregate;
        }
        //得到聚集的第一个对象
        public override object First()
        {
            return aggregate[0];
        }
        //得到聚集的下一个对象
        public override object Next() 
        {
            //...
        }
        //判断当前是否遍历到结尾,到结尾返回true
        public override bool IsDone()
        {
            return current >= aggregate.Count ? true : false;
        }
        //返回当前的聚集对象
        public override object CurrentItem()
        {
            return aggregate[current];
        }
    }

ConcreteAggregate具体聚集类,继承Aggregate(公交车聚合,里面存放各个乘客对象)

     class ConcreteAggregate : Aggregate
    {
        //声明一个IList泛型变量,用于存放聚合对象,用ArrayList同样可以实现
        private IList<object> items = new List<object>();
        public override Iterator CreateIterator()
        {
            return new ConcreteIterator(this);
        }
        //返回聚集总个数
        public int Count
        {
            get { return items.Count; }
        }
        //声明一个索引器
        public object this[int index]
        {
            get { return items[index]; }
            set { items.Insert(index, value); }
        }
    }

客户端代码

公交车,即聚集对象

  ConcreteAggregate a = new ConcreteAggregate();

上来的乘客,即对象数组

            a[0]="大鸟";
            a[1]="小菜";
            a[2] = "行李";
            a[3] = "老外";
            a[4] = "公交车内部人员";
            a[5] = "小偷";

售票员出场,即声明了迭代器的对象

Iterator i = new ConcreteIterator(a);

从第一个乘客开始,遍历告诉上车乘客买票

            object item = i.First();
            while (!i.IsDone())
            {
                Console.WriteLine("{0}请先买票!",i.CurrentItem());
                i.Next();
            }
            Console.Read();

结果显示

如果对上车乘客采取另外一种遍历方式的时候,可以再增加一个concreteaggregate具体迭代器,里面是遍历的方法就可以了。

适用场景

1.当你需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,就应该考虑使用迭代器模式。

2.当需要对聚集有多种方式遍历时,可以考虑用迭代器模式。

3.为遍历不同的聚集结构提供如开始、下一个、是否结束、当前哪一项等统一的接口。

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