1.什么是反射
反射是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得程序或程序集中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员和成员的信息。有了反射,即可对每一个类型了如指掌。另外我还可以直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道。
2.反射简单例子
平时我们写调用dll都是添加引用,然后new对象,如
通过反射,我们可以实现同样的效果,而不需要添加引用,
2.1我们先加载需要反射的dll (3种方式,第一种最常用(通常我们把需要反射的dll丢在当前路径下面))
Assembly assembly = Assembly.Load("Ruanmou.DB.Sqlserver");//1 动态加载 默认加载当前路径的dll文件,不需要后缀
//Assembly assembly1 = Assembly.LoadFile(@"E:\online7\20160928Advanced7Course2Reflection\MyReflection\MyReflection\bin\Debug\Ruanmou.DB.Sqlserver.dll");// 必须是完整路径
//Assembly assembly2 = Assembly.LoadFrom("Ruanmou.DB.Sqlserver.dll");// 可以是当前路径 也可以是完整路径
2.2 获取类型
比如我们引用的这个dll下面有4个类
我们反射则需要这样获取
foreach (var item in assembly.GetTypes())
{
Console.WriteLine(item.FullName);
}
下面是打印出来的信息
注:第二行的后面有个占位符,还有一个1字,这代表这是一个泛型类,有1个参数
2.3 获取方法名
foreach (var item in typeDBHelper.GetMethods())
{
Console.WriteLine(item.Name);
}
下面是打印出来的信息和类的信息
2.4 获取属性
foreach (var item in typeDBHelper.GetProperties())
{
Console.WriteLine(item.Name);
}
2.5 获取字段
foreach (var item in typeDBHelper.GetFields())
{
Console.WriteLine(item.Name);
}
2.6 创建对象
Assembly assembly = Assembly.Load("Ruanmou.DB.Sqlserver");//1 动态加载
Type typeDBHelper = assembly.GetType("Ruanmou.DB.Sqlserver.DBHelper");//2 获取类型信息
object oDBHelper = Activator.CreateInstance(typeDBHelper);//3 创建对象
2.7 ioc
简单来说 简单工厂+配置文件+反射=ioc
2.8 反射黑科技(破坏单例,就是调用私有的构造函数)
object oDBHelper = Activator.CreateInstance(typeDBHelper,true);//后面多了个参数
2.9 创建泛型
Type typeGeneric = assembly.GetType("Ruanmou.DB.Sqlserver.GenericClass`1"); //后面加上占位符和几个参数
typeGeneric = typeGeneric.MakeGenericType(typeof(int)); //必须指定类型,然后才能创建对象
Activator.CreateInstance(typeGeneric);
2.10 方法的调用
1. void
Type typeTest = assembly.GetType("Ruanmou.DB.Sqlserver.ReflectionTest");//2 获取类型 (获取类型信息的方式不止一个)
object oTest = Activator.CreateInstance(typeTest);MethodInfo method = typeTest.GetMethod("Show1"); //show1是方法名称
method.Invoke(oTest, null); //第一个参数是实例对象
2.带参数的
MethodInfo method = typeTest.GetMethod("Show2");
method.Invoke(oTest, new object[] { 11 });
3.静态方法
MethodInfo method = typeTest.GetMethod("ShowStatic");
method.Invoke(null, new object[] { "KOBE→Bryant" });//静态方法第一个参数填null就可以了
4.重载方法
GetMethod只能找到一个,要找到重载的,需要指定信息
{
MethodInfo method = typeTest.GetMethod("Show3", new Type[] { });//代表这是无参
method.Invoke(oTest, null);
}
{
MethodInfo method = typeTest.GetMethod("Show3", new Type[] { typeof(int) }); //代表参数是一个int类型的
method.Invoke(oTest, new object[] { 11 });
}
{
MethodInfo method = typeTest.GetMethod("Show3", new Type[] { typeof(string) });
method.Invoke(oTest, new object[] { "限量版(397-限量版)" });
}
{
MethodInfo method = typeTest.GetMethod("Show3", new Type[] { typeof(string), typeof(int) });//代表有2个参数
method.Invoke(oTest, new object[] { "书呆熊@拜仁", 22 });
}
2.11 反射字段和属性,分别获取值和设置值
Type typeTest = assembly.GetType("Ruanmou.DB.Sqlserver.ReflectionTest");
object oTest = Activator.CreateInstance(typeTest);
//foreach (var item in typeTest.GetFields(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static | BindingFlags.Public))
//{
// Console.WriteLine(item.Name);
//}
foreach (var prop in typeTest.GetProperties())
{
Console.WriteLine(prop.GetValue(oTest));
Console.WriteLine(prop.Name);
if (prop.Name.Equals("Id"))
{
prop.SetValue(oTest, 22);
}
else if (prop.Name.Equals("Name"))
{
prop.SetValue(oTest, "Bond(331-object)");
}Console.WriteLine(prop.GetValue(oTest));
}
附上反射的一些资料
反射的用途:
(1)使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。
(2)使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。
(3)使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。
(4)使用MethodInfo了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。
(5)使用FiedInfo了解字段的名称、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,并获取或设置字段值。
(6)使用EventInfo了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等,添加或移除事件处理程序。
(7)使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值。
(8)使用ParameterInfo了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。
反射用到的命名空间:
System.Reflection
System.Type
System.Reflection.Assembly
反射用到的主要类:
System.Type 类--通过这个类可以访问任何给定数据类型的信息。
System.Reflection.Assembly类--它可以用于访问给定程序集的信息,或者把这个程序集加载到程序中。
System.Type类:
System.Type 类对于反射起着核心的作用。但它是一个抽象的基类,Type有与每种数据类型对应的派生类,我们使用这个派生类的对象的方法、字段、属性来查找有关该类型的所有信息。
获取给定类型的Type引用有3种常用方式:
●使用 C# typeof 运算符。
Type t = typeof(string);
●使用对象GetType()方法。
string s = "grayworm";
Type t = s.GetType();
●还可以调用Type类的静态方法GetType()。
Type t = Type.GetType("System.String");
上面这三类代码都是获取string类型的Type,在取出string类型的Type引用t后,我们就可以通过t来探测string类型的结构了。
string n = "grayworm";
Type t = n.GetType();
foreach (MemberInfo mi in t.GetMembers())
{
Console.WriteLine("{0}/t{1}",mi.MemberType,mi.Name);
}
Type类的属性:
Name 数据类型名
FullName 数据类型的完全限定名(包括命名空间名)
Namespace 定义数据类型的命名空间名
IsAbstract 指示该类型是否是抽象类型
IsArray 指示该类型是否是数组
IsClass 指示该类型是否是类
IsEnum 指示该类型是否是枚举
IsInterface 指示该类型是否是接口
IsPublic 指示该类型是否是公有的
IsSealed 指示该类型是否是密封类
IsValueType 指示该类型是否是值类型
Type类的方法:
GetConstructor(), GetConstructors():返回ConstructorInfo类型,用于取得该类的构造函数的信息
GetEvent(), GetEvents():返回EventInfo类型,用于取得该类的事件的信息
GetField(), GetFields():返回FieldInfo类型,用于取得该类的字段(成员变量)的信息
GetInterface(), GetInterfaces():返回InterfaceInfo类型,用于取得该类实现的接口的信息
GetMember(), GetMembers():返回MemberInfo类型,用于取得该类的所有成员的信息
GetMethod(), GetMethods():返回MethodInfo类型,用于取得该类的方法的信息
GetProperty(), GetProperties():返回PropertyInfo类型,用于取得该类的属性的信息
可以调用这些成员,其方式是调用Type的InvokeMember()方法,或者调用MethodInfo, PropertyInfo和其他类的Invoke()方法。
查看类中的构造方法:
NewClassw nc = new NewClassw();
Type t = nc.GetType();
ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors(); //获取类的所有构造函数
foreach (ConstructorInfo c in ci) //遍历每一个构造函数
{
ParameterInfo[] ps = c.GetParameters(); //取出每个构造函数的所有参数
foreach (ParameterInfo pi in ps) //遍历并打印所该构造函数的所有参数
{
Console.Write(pi.ParameterType.ToString()+" "+pi.Name+",");
}
Console.WriteLine();
}
用构造函数动态生成对象:
Type t = typeof(NewClassw);
Type[] pt = new Type[2];
pt[0] = typeof(string);
pt[1] = typeof(string);
//根据参数类型获取构造函数
ConstructorInfo ci = t.GetConstructor(pt);
//构造Object数组,作为构造函数的输入参数
object[] obj = new object[2]{"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"};
//调用构造函数生成对象
object o = ci.Invoke(obj);
//调用生成的对象的方法测试是否对象生成成功
//((NewClassw)o).show();
用Activator生成对象:
Type t = typeof(NewClassw);
//构造函数的参数
object[] obj = new object[2] { "grayworm", "hi.baidu.com/grayworm" };
//用Activator的CreateInstance静态方法,生成新对象
object o = Activator.CreateInstance(t,"grayworm","hi.baidu.com/grayworm");
//((NewClassw)o).show();
查看类中的属性:
NewClassw nc = new NewClassw();
Type t = nc.GetType();
PropertyInfo[] pis = t.GetProperties();
foreach(PropertyInfo pi in pis)
{
Console.WriteLine(pi.Name);
}
查看类中的public方法:
NewClassw nc = new NewClassw();
Type t = nc.GetType();
MethodInfo[] mis = t.GetMethods();
foreach (MethodInfo mi in mis)
{
Console.WriteLine(mi.ReturnType+" "+mi.Name);
}
查看类中的public字段
NewClassw nc = new NewClassw();
Type t = nc.GetType();
FieldInfo[] fis = t.GetFields();
foreach (FieldInfo fi in fis)
{
Console.WriteLine(fi.Name);
} (http://hi.baidu.com/grayworm)
用反射生成对象,并调用属性、方法和字段进行操作
NewClassw nc = new NewClassw();
Type t = nc.GetType();
object obj = Activator.CreateInstance(t);
//取得ID字段
FieldInfo fi = t.GetField("ID");
//给ID字段赋值
fi.SetValue(obj, "k001");
//取得MyName属性
PropertyInfo pi1 = t.GetProperty("MyName");
//给MyName属性赋值
pi1.SetValue(obj, "grayworm", null);
PropertyInfo pi2 = t.GetProperty("MyInfo");
pi2.SetValue(obj, "hi.baidu.com/grayworm", null);
//取得show方法
MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
//调用show方法
mi.Invoke(obj, null);
System.Reflection.Assembly类
Assembly类可以获得程序集的信息,也可以动态的加载程序集,以及在程序集中查找类型信息,并创建该类型的实例。
使用Assembly类可以降低程序集之间的耦合,有利于软件结构的合理化。
通过程序集名称返回Assembly对象
Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
通过DLL文件名称返回Assembly对象
Assembly ass = Assembly.LoadFrom("ClassLibrary831.dll");
通过Assembly获取程序集中类
Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass"); //参数必须是类的全名
通过Assembly获取程序集中所有的类
Type[] t = ass.GetTypes();
//通过程序集的名称反射
Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");
object o = Activator.CreateInstance(t, "grayworm", "http://hi.baidu.com/grayworm");
MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
mi.Invoke(o, null);
//通过DLL文件全名反射其中的所有类型
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("xxx.dll的路径");
Type[] aa = a.GetTypes();
foreach(Type t in aa)
{
if(t.FullName == "a.b.c")
{
object o = Activator.CreateInstance(t);
}
}