变量的本质:任何变量存储的,都是数。这个数可以是整数或者小数。而内存地址就是一个整数。我们只不过是把存储内存地址的变量,称为指针罢了。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void test(char *p)
{
*p = 3;
}
int main()
{
char *q;
q = malloc(4 * sizeof(int));
*q = 1;
test(q);
printf("%d\n", *q);
return 0;
}
理解指针:理解的关键在于传入的指针形参是拷贝分配的,子函数会拷贝一个形参0x1放再堆栈中,函数结束后会释放堆栈。但是! 在函数体中我们的操作对象是:内存地址0x1内的数。所以即使最后0x1形式参数被释放了,我们的操作仍然是有效的。
指针的指针:如果这个存储的地址的空间里又存着一个内存地址,那这个变量就称为指针的指针了。同理有指针的指针的指针....语言描述上不容易理解,但表示的就是这么一件简单事情。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
char* test1()
{
char *s = (char *)malloc(40*sizeof(char));
*(s+1) = 100;
printf("test1() in function:%d\n",*(s+1));
return s;
}
int test2(char *p)//the memory leak here..
{
p = (char *)malloc(40*sizeof(char));
*(p+1) = 100;
printf("test2() in function:%d\n",*(p+1));
return 0;
}
int test3(char **p)//(*p) is a pointer.
{
*p = (char *)malloc(40*sizeof(char));
*(*p+1) = 100;
printf("test3() in function:%d\n",*(*p+1));
return 0;
}
int main()
{
char *p,*q,*w;
p = test1();
printf("%p\n",p);
printf("test1() in main:%d\n\n",*(p+1));
printf("test2() in main before:%d\n",*(q+1));
test2(q);//nothing happen..
printf("%p\n",q);
printf("test2() in main after :%d\n\n",*(q+1));
test3(&w);
printf("%p\n",w);
printf("test3() in main:%d\n",*(w+1));
return 0;
}
<p
在test1中,指针以返回值返回。
在test2中,拷贝了一个指针q的备份,也就是拷贝了一个指针变量(存储地址的变量),来作为参数传入,在函数test2中分配了内存空间,并把首地址赋值给指针变量,这里改变的只是指针值,原先的内存空间并没有受到影响。
在test3中,拷贝了一个w的地址作为变量传入,在test3中分配了一块内存空间,并将此内存空间首地址赋值给指针指向的变量,也就是指针w。