接口 | 抽象类 |
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接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的 | 抽象类是可以有私有方法或私有变量的 |
一个类却可以实现多个interface,实现多重继承。接口还有标识(里面没有任何方法,如Remote接口)和数据共享(里面的变量全是常量)的作用 | abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系 |
设计理念不同,interface表示的是"has-a"关系 | 其实abstract class表示的是"is-a"关系 |
实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法 | 而实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。 |
接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。 | 抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以在子类中重新赋值。 |
在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法默认都是 public abstract 类型的。 | 在abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法, |
总结:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然
eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。