序言:
设计模式常用的七大原则有:
(1)单一职责原则
(2)接口隔离原则
(3)依赖倒转(倒置)原则
(4)里式替换原则
(5)开闭原则
(6)迪米特法则
(7)合成复用原则
1、单一职责原则基本介绍
对类来说的,即一个类应该只负责一项职责(注意:一项职责 != 只有一个方法)。如类 A 负责两个不同职责:职责 1,职责 2。当职责 1 需求变更而改变 A 时,可能造成职责 2 执行错误,所以需要将类 A 的粒度分解为 A1,A2。
2、 应用实例
以交通工具案例讲解。
(1) 方案一
package com.principle.singleresponsibility;
public class SingleResponsibility1 {
public static void main(String[] args) {
Vehicle vehicle = new Vehicle();
vehicle.run("摩托车");
vehicle.run("汽车");
vehicle.run("飞机");
}
}
//交通工具类
//方案一:无论是哪种交通工具,run()方法都输出“在公路上运行”,这违反了单一职责原则
//解决方案:根据交通工具运行的方法按不同,分解成不同的类
class Vehicle{
public void run(String vehicle) {
System.out.println(vehicle+"在公路上运行...");
}
}
(2) 方案二
public class SingleResponsibility2 {
public static void main(String[] args) {
RoadVehicle roadvehicle = new RoadVehicle();
roadvehicle.run("摩托车");
roadvehicle.run("汽车");
AirVehicle airvehicle = new AirVehicle();
airvehicle.run("飞机");
}
}
//方案二的分析
//1.严格遵守了单一职责原则,但是这样做改动很大,即:将类分解的同时还要修改客户端,成本太高
//2.改进:直接修改Vehicle类,改动的代码比较少
class RoadVehicle{
public void run(String vehicle) {
System.out.println(vehicle + "在公路上运行...");
}
}
class AirVehicle{
public void run(String vehicle) {
System.out.println(vehicle + "在天空中运行...");
}
}
class WaterVehicle{
public void run(String vehicle) {
System.out.println(vehicle + "在水中运行...");
}
}
(3) 方案三
public class SingleResponsibility3 {
public static void main(String[] args) {
Vehicle2 vehicle2 = new Vehicle2();
vehicle2.run("摩托车");
vehicle2.runAir("飞机");
vehicle2.runWater("轮船");
}
}
//方案三的分析
//1.这种修改方法没有对原来的类(方法一)做大的修改,只是增加了方法
//2.虽然没有在类的级别上遵守单一职责原则,但是在方法级别上仍然遵守单一职责原则
//后续在每个方法中可能还会有其他处理,注意,要慎用if..else..(用类来化解多分枝)
class Vehicle2{
public void run(String vehicle) {
System.out.println(vehicle + "在公路上运行...");
}
public void runAir(String vehicle) {
System.out.println(vehicle + "在空中运行...");
}
public void runWater(String vehicle) {
System.out.println(vehicle + "在水中运行...");
}
}
3、注意事项和细节
(1)降低类的复杂度,一个类只负责一项职责。
(2)提高类的可读性,可维护性
(3)降低变更一个职责引起的风险
(4)通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违反单一职责原则;只有类中方法数量足够少,可以在方法级别保持单一职责原则。(如上例)