this关键字、static关键字

1.当成员变量和局部变量重名,可以用关键字this来区分

    this:代表对象,代表那个对象呢?当前对象

            this就是所在函数所属对象的引用

            简单说:那个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象

  

      this也可以用于在构造函数中调用其他构造函数

      注意:只能定义在构造函数的第一行,因为初始化动作要先执行

2.

 

static 的特点:

 1.static是一个修饰符,用于修饰成员

 2.static修饰的成员被所有的对象所共享

 3.static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了

 4.static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用。格式为:类名.成员

 5.static修饰的数据是共享数据,对象中存储的是特有数据


成员变量和静态变量的区别:

 1.   两个变量的生命周期不同

       成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放

      静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失

2.   调用方式不同

        成员变量只能被对象调用

        静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用

3.  别名不同

       成员变量也成为实例变量

       静态变量成为类变量

4. 数据存储位置不同

      成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据

      静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据


静态使用的注意事项:

 1. 静态方法只能访问静态成员(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)

  2.静态方法中不可以使用super或者this关键字

 3.主函数是静态的

 

    主函数特殊之处:

1.格式是固定的

2.被jvm所识别和调用

public :因为权限必须是最大的

static:不需要对象的,直接用主函数所属类名调用即可

void : 主函数没有具体的返回值

main : 函数名,不是关键字,只是一个jvm识别的固定的名字

String[] args :这是主函数的参数列表,是一个数组类型的参数,而且元素都是字符串类型


静态什么时候用呢?

1.静态变量

          当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的,这时这个成员就可以被静态修饰

          只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的

          如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的

2.静态函数

           函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否有访问到对象的特有数据

          简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的

          如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然也可以定义成非静态

          但是非静态需要被对象调用,而仅创建对象调用非静态的没有访问特有数据的方法,该对象的创建就没有意义

      

静态代码块:

 随着类的加载而执行,而且只执行一次

作用:用于给类进行初始化

 

构造代码块:

  构造对象用的代码块,可以给所有对象进行初始化


构造函数:是给对应的对象进行针对性的初始化


局部代码块:限定局部变量的生存周期


数组工具类:

   如果类中的方法都是静态的,所以该类是不需要创建对象的,为了保证不让其他程序创建该类对象,可以将该类的构造方法私有化





  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值