2.变量的概念:
内存中的一个存储区域
该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
3. 为什么要定义变量
用来不断地存放同一类型的常量,并可以重复使用
4.使用变量注意:
变量的作用范围(一对{}之间有效)
初始化值
5.定义变量的格式
数据类型 变量名 = 初始化值
注:格式是固定的,记住格式,以不变应万变
理解:变量就如同数学中的未知数
6.数据类型分为基本数据类型和引用数据类型
静态变量和实例变量的区别?
/*
在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。
* 在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,
* 才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类
* 的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。总之,实例变量必须
* 创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。
* 例如,对于下面的程序,无论创建多少个实例对象,永远都只分配了一个staticVar变量,并且每创建一个
* 实例对象,这个staticVar就会加1;但是,每创建一个实例对象,就会分配一个instanceVar,即可能
* 分配多个instanceVar,并且每个instanceVar的值都只自加了1次。
*/
public class Test11 {
public static int staticVar = 0;
public int instanceVar = 0;
public Test11() {
staticVar++;
instanceVar++;
System.out.println("staticVar=" + staticVar + ",instanceVar="
+ instanceVar);
}
public static void main(String[] args) {
// Test11.staticVar = 1;
Test11 test = new Test11(); //1 1
Test11 test1 = new Test11();//2 1
Test11 test2 = new Test11();//3 1
// test.staticVar=0;
// test.instanceVar=0;
}
}