【算法1】反转链表

转载:https://www.cnblogs.com/csbdong/p/5674990.html

题目:定义一个函数,输入一个链表的头结点,反转该链表并输出反转后链表的头结点。

下面给出了链表结点的定义:

struct ListNode {
    int val;
    struct ListNode *next;
    ListNode(int x) :
            val(x), next(NULL) {
    }
};

分析:

  链表前后元素的关联就是通过指针实现的,每个链表都有一个next指针指向下一个结点,末尾的节点的next域则置NULL;反转链表就是要求修改指针的指向。下面的图就是反转前和反转后的效果。 

 假设我们现在正在对结点v进行反转操作,即原来结点u的next域指向v(图中已经调整完毕,现在指向前一个结点),v的next域指向w。现在要做的是将v的next域指向u。从图中我们可以看出,当把v的next指针指向u的同时,原先指向的w就已经无法被正常的访问到了,为了避免“断链”,我们必须在指针更改指向之前,保存修改结点的下一结点。同时我们也必须存储上一个结点,因为next域即将修改指向该结点。因此定义三个指针,分别指向当前遍历的结点,前一个结点和后一个结点。

ListNode* ReverseList(ListNode* pHead)
{
    ListNode* pReversedHead = NULL;
    ListNode* pNode = pHead;
    ListNode* pPrev = NULL;
    while(pNode != NULL)
    {
        ListNode* pNext = pNode->m_pNext;

        if(pNext == NULL)
            pReversedHead = pNode;

        pNode->m_pNext = pPrev;

        pPrev = pNode;
        pNode = pNext;
    }

    return pReversedHead;
}

当然,上面的源码中用到了四个指针,看完源码就会发现和上面分析的原理并没有相悖。或者下面这样也是可以的,两者的思路一致,没有差别。只不过下面的代码必须注意一点,跳出while循环的时候,最后一个结点的next域别忘记指向前一个结点,否则就会导致“断链”。

ListNode* ReverseList(ListNode* pHead) {
        ListNode *root=pHead;
        ListNode *pre=NULL;
        ListNode *next=NULL;
        if(pHead==NULL) return NULL;
    while(root->next){
        next=root->next;
        root->next=pre;
        pre=root;
        root=next;
    }
        root->next=pre;
        return root;
    }

注意:代码2C++运行时间短,用在有运行时间要求的题目中

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