基于XMPP协议的aSmack源码分析【3】register过程分析

register过程分析
RegisterTask这个task在运行中,添加了一个监听,上面说道的PacketReader中有一个消息机制,在不停的解析服务器返回的结果,然后将解析过后的包分发给各个监听器(观察者),而register中就注册了一个监听器,比较有意思的是,监听器被注册时还加了一个过滤器,这个过滤器的目的是监听器只接收自己感兴趣的内容,这个设计真的很赞。这样就不必在数据源头PacketReader中对数据进行过滤了,只要后期扩展自己Packet和自己的过滤器,就能达到排除自己不关心的信息的功能。

1 Registration registration = new Registration();
2 
3                 PacketFilter packetFilter = new AndFilter(new PacketIDFilter(
4                         registration.getPacketID()), new PacketTypeFilter(
5                         IQ.class));

其中Registration的类型其实一个IQ的子类,IQ是Packet的子类。
AndFilter是PacketFilter的子类,PacketFilter的种类型有很多,也可以自己扩展,AndFilter就是其中一个、PacketTypeFilter也是、PacketIDFilter也是,
其中PacketTypeFilter的构造方法传入一个IQ.class,其实就是通过这个类文件来过滤packet,这个PacketTypeFilter就是要设置关心的Packet,这里面它告诉监听器,只接收类型为IQ的Packet,这些Filter中都有一个关键方法,accept(Packet packet).这个accept方法每个Filter的实现方式都不一样,我们可可以扩展自己的Filter并且重写这个方法,最有意思的是AndFilter这个类,他的构造方法传入的是一个动态数组,类型为PacketFilter,你可以传入你需要的过滤器,将他们当成组合条件使用来过滤Packet,这个就是典型的装饰设计模式和职责链模式的组合使用。

注册监听器

PacketListener packetListener = new PacketListener() {
                    //这一部分就是监听器接收到Packet后执行的后续操作
                    public void processPacket(Packet packet) {
                        Log.d("RegisterTask.PacketListener",
                                "processPacket().....");
                        Log.d("RegisterTask.PacketListener", "packet="
                                + packet.toXML());

                        if (packet instanceof IQ) {
                            IQ response = (IQ) packet;
                            if (response.getType() == IQ.Type.ERROR) {
                                if (!response.getError().toString().contains(
                                        "409")) {
                                    Log.e(LOGTAG,
                                            "Unknown error while registering XMPP account! "
                                                    + response.getError()
                                                            .getCondition());
                                }
                            } else if (response.getType() == IQ.Type.RESULT) {
                                xmppManager.setUsername(newUsername);
                                xmppManager.setPassword(newPassword);
                                Log.d(LOGTAG, "username=" + newUsername);
                                Log.d(LOGTAG, "password=" + newPassword);

                                Editor editor = sharedPrefs.edit();
                                editor.putString(Constants.XMPP_USERNAME,
                                        newUsername);
                                editor.putString(Constants.XMPP_PASSWORD,
                                        newPassword);
                                editor.commit();
                                Log
                                        .i(LOGTAG,
                                                "Account registered successfully");
                                //执行task
                                xmppManager.runTask();
                            }
                        }
                    }
                };

                connection.addPacketListener(packetListener, packetFilter);

addPacketListener方法传入一个监听器和过滤器,看一下内部

/**
     * Registers a packet listener with this connection. A packet filter determines
     * which packets will be delivered to the listener. If the same packet listener
     * is added again with a different filter, only the new filter will be used.
     * 
     * @param packetListener the packet listener to notify of new received packets.
     * @param packetFilter   the packet filter to use.
     */
    public void addPacketListener(PacketListener packetListener, PacketFilter packetFilter) {
        if (packetListener == null) {
            throw new NullPointerException("Packet listener is null.");
        }
        ListenerWrapper wrapper = new ListenerWrapper(packetListener, packetFilter);
        recvListeners.put(packetListener, wrapper);
    }

可以看到,监听器和过滤器被 ListenerWrapper 再次封装,后续的recvListeners这个集合将ListenerWrapper收入囊中,好整个注册过程完毕,就等待接收信息了,那么发送信息的地方在什么地方呢?分析connect过程时,上面的PacketReader中已经开始循环发送了,代码如下
listenerExecutor.submit(new ListenerNotification(packet));其中ListenerNotification是个Runnable

/**
     * A runnable to notify all listeners of a packet.
     */
    private class ListenerNotification implements Runnable {

        private Packet packet;

        public ListenerNotification(Packet packet) {
            this.packet = packet;
        }

        public void run() {
            for (ListenerWrapper listenerWrapper : connection.recvListeners.values()) {
                listenerWrapper.notifyListener(packet);
            }
        }
    }

而listenerWrapper的notifyListener(packet)内部,使用了传入的过滤器对Packet进行了过滤

/**
         * Notify and process the packet listener if the filter matches the packet.
         * 
         * @param packet the packet which was sent or received.
         */
        public void notifyListener(Packet packet) {
            if (packetFilter == null || packetFilter.accept(packet)) {
                packetListener.processPacket(packet);
            }

而具体的过滤机制还是转调了传入的过滤器本身的过滤方式accept,非常的灵活。过滤完的Packet将被发送出去

这个方法connection.sendPacket(registration);将一个Registration对象发了出去,

public void sendPacket(Packet packet) {
        if (!isConnected()) {
            throw new IllegalStateException("Not connected to server.");
        }
        if (packet == null) {
            throw new NullPointerException("Packet is null.");
        }
        packetWriter.sendPacket(packet);
    }

内部转调的是 packetWriter.sendPacket(packet);以前提到过PacketWirter中有两个循环机制,其中一个就是在不停的访问队列来获取Packet,而这个sendPacket方法就是将消息写入队列中供消费者使用。

/**
     * Sends the specified packet to the server.
     *
     * @param packet the packet to send.
     */
    public void sendPacket(Packet packet) {
        if (!done) {
            // Invoke interceptors for the new packet that is about to be sent. Interceptors
            // may modify the content of the packet.
            //内部执行了一个发送数据源的动作,也是为某些监听器对象服务的interceptorWrapper.notifyListener(packet);
            connection.firePacketInterceptors(packet);

            try {
                //将一个Packet对象放入到阻塞队列中,在上面的witerPacket方法中的wile循环中发送出去
                queue.put(packet);
            }
            catch (InterruptedException ie) {
                ie.printStackTrace();
                return;
            }
            synchronized (queue) {
                queue.notifyAll();
            }

            // Process packet writer listeners. Note that we're using the sending
            // thread so it's expected that listeners are fast.
            connection.firePacketSendingListeners(packet);
        }
    }    

其实,注册的过程就是在注册监听,这样在有消息发出时,才可以根据业务需求对消息进行接收和处理。

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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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