yii中的module,controller都是CComponent的子类,可以说yii的架构基石就是依托在CCompnent基础上的,这里研究下CComponent。另外写一个简单的组件应用示例。希望可以帮助到大家。
component有三个基础特性,属性(Property),事件(Event),行为(Behavior)。就从这三点阐述一下吧,个人感觉掌握了这三点,就基本掌握了component的本质
属性:
故名思意,该特性描述组件的一系列属性。通过 $compontent -> property_name 进行赋值和提取。系统中是通过 __get 和 __set 来实现的。
事件:
事件可以认为是一类特殊的属性。之所以特殊,是因为他可以把事件处理句柄和事件名关联在一起,当事件被唤起时,事件处理句柄被执行。
事件的名字以”on”开头,在__get()和__set()里可以通过这个来区别属性和事件。事件被记录在组件的$_e[]数组中
定义事件时,要有onEventName的方法,这样系统才可以把事件注册具体的句柄上,激发事件时,同样使用onEventName方法,里面调用raiseEvent.
事件句柄必须定义为 function methodName($event)
注册事件的方法:
//添加一个全局函数到事件处理
$component-> onBeginRequest=”logRequest”;
//添加一个类静态方法到事件处理
$component-> onBeginRequest=array(“CLog”,” logRequest”);
//添加一个对象方法到事件处理
$component-> onBeginRequest=array($mylog,” logRequest”);
唤起事件的方法:
$component ->raiseEvent('onBeginRequest ', $event);
他会自动调用:
logRequest($event), Clog:: logRequest($event)和$mylog.logRequest($event)
行为:
组件的行为是一种不通过继承而扩展组件功能的方法。
行为类必须实现 IBehavior 接口,大多数行为可以从 CBehavior 基类扩展而来。
IBehavior接口提供了4个方法。
attach($component)将自身关联到组件,detach($component) 解除$component关联,getEnabled()和setEnabled()设置行为对象的有效性。
行为对象存放在组件的$_m[]数组里,数组键值为行为名字符串,数组值为行为类对象。
组件通过attachBehavior ($name,$behavior)来扩展一个行为:
例如
$component-> attachBehavior (‘render’,$htmlRender)
为$component添加了一个名字为render的行为,$htmlRender 需是一个实现 IBehavior 接口的对象,或是一个数组:
array( 'class'=>'path.to.BehaviorClass',
'property1'=>'value1',
'property2'=>'value2',
* )
会根据数组的class来创建行为对象并设置属性值。
$htmlRender被存储到$_m[‘render’]中。
外部调用一个组件未定义的方法时,魔术方法__call() 会 遍历所有行为对象,如果找到同名方法就调用之。
例如 $htmlRender 有个方法 renderFromFile(),则可以直接当做组件的方法来访问:
$component-> renderFromFile()
编写一个组件示例,希望可以帮助大家很好的理解:
protected/components/TestCom.php
protected/components/TestBehavior.php
protected/controllers/TestController.php
参考资料:http://www.yiiframework.com/doc/guide/1.1/en/basics.component