java并发编程常见面试点

  1. 什么是线程安全性?如何保证线程安全性?
  2. 什么是死锁?如何避免死锁?
  3. 什么是线程池?如何使用线程池?
  4. 什么是线程间通信?如何实现线程间通信?
  5. 什么是同步和异步?什么是阻塞和非阻塞?
  6. 什么是锁?有哪些常见的锁机制?
  7. 什么是原子操作?如何保证原子操作的执行?
  8. 什么是线程安全的集合类?常见的线程安全集合类有哪些?
  9. 什么是可重入锁?什么是公平锁和非公平锁?
  10. 什么是线程的状态?线程有哪些状态转换?
  11. 什么是线程的上下文切换?如何减少线程的上下文切换?
  12. 什么是线程的死锁检测和死锁解决?
  13. 什么是线程的优先级?线程的优先级如何设置和获取?
  14. 什么是线程的守护线程?如何创建和设置守护线程?
  15. 什么是线程的中断?如何中断线程的执行?
  16. 什么是线程的协作?如何实现线程的协作?
  17. 什么是线程的可见性?如何保证线程的可见性?
  18. 什么是线程的取消操作?线程的取消操作如何实现?
  19. 什么是线程的局部变量?如何使用线程的局部变量?
  20. 什么是线程的异常处理?线程的异常处理如何实现?

这只是一部分常见的面试点,还有很多其他相关的问题可以进行深入的探讨。

  1. 线程安全性是指多线程环境下的程序能够正确地执行并产生正确的结果。保证线程安全性的方法包括使用同步机制(如synchronized关键字、Lock接口)、使用原子操作(如AtomicInteger类)、使用线程安全的集合类等。

  2. 死锁是指两个或多个线程彼此等待对方释放资源,导致所有线程都无法继续执行的情况。避免死锁的方法包括避免使用多个锁、按照相同的顺序获取锁、及时释放锁、使用线程池等。

  3. 线程池是一种用于管理线程的机制。通过线程池可以避免频繁创建和销毁线程,提高程序的性能和资源利用率。可以使用ThreadPoolExecutor类来创建和管理线程池。

  4. 线程间通信是指多个线程之间共享信息的机制。可以使用wait、notify和notifyAll方法实现线程间的通信,或者使用并发包中提供的Lock、Condition等机制实现线程间的协作。

  5. 同步和异步指的是程序对任务的处理方式。同步是指任务按照顺序依次执行,一个任务执行完成后才能执行下一个任务;异步是指任务可以并发执行,不需要等待上一个任务的完成。阻塞和非阻塞指的是任务在执行过程中的状态。阻塞是指任务在执行过程中被暂停,直到某个条件满足才能继续执行;非阻塞是指任务在执行过程中不会被暂停,可以继续执行其他任务。

  6. 锁是一种同步机制,用于控制对共享资源的访问。常见的锁机制包括 synchronized 关键字、ReentrantLock 类、ReadWriteLock 接口等。

  7. 原子操作是指不可中断的操作,要么执行完整,要么不执行。可以使用原子类(如AtomicInteger、AtomicLong)来保证原子操作的执行。

  8. 线程安全的集合类是指在多线程环境中可以安全地对集合进行操作而不会引发线程安全问题的集合类。常见的线程安全集合类有 ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList等。

  9. 可重入锁是指同一个线程可以多次获取同一个锁。公平锁是指锁按照线程的申请顺序来分配,非公平锁是指锁不按照线程的申请顺序来分配。

  10. 线程的状态指的是线程在不同阶段的状态,包括新建状态、可运行状态、阻塞状态、等待状态、定时等待状态、终止状态。线程的状态转换包括创建线程、线程启动、线程运行、线程阻塞、线程等待、线程唤醒、线程终止等过程。

  11. 线程的上下文切换是指在多线程环境下,CPU通过切换执行上下文来将CPU的执行时间分配给不同的线程。可以通过减少线程的创建和销毁、减少线程的阻塞时间、合理地设置线程的优先级等方式来减少线程的上下文切换。

  12. 线程的死锁检测是指检测是否存在死锁的情况,线程的死锁解决是指解决死锁问题。可以通过使用线程池、避免使用多个锁、按照相同的顺序获取锁、及时释放锁等方式来避免死锁。

  13. 线程的优先级是指线程获取CPU执行时间的优先级,线程的优先级可以设置为最低、最高或者中间的优先级。线程的优先级可以通过 setPriority 方法来设置和获取。

  14. 守护线程是一种特殊的线程,当所有非守护线程结束时,守护线程会自动结束。可以通过设置线程的 setDaemon 方法将线程设置为守护线程。

  15. 线程的中断是一种机制,用于终止线程的执行。可以通过调用线程的 interrupt 方法来中断线程的执行。

  16. 线程的协作是指多个线程之间相互配合完成任务的过程。可以通过使用线程间通信的机制(如wait、notify、Condition等)来实现线程的协作。

  17. 线程的可见性是指当一个线程修改了共享变量的值时,其他线程能够立即看到该修改。可以使用 volatile关键字、synchronized关键字、Lock接口等机制来保证线程的可见性。

  18. 线程的取消操作是指终止一个正在运行的线程的执行。可以通过设置一个标志位来通知线程停止执行,或者通过调用线程的 interrupt 方法来中断线程的执行。

  19. 线程的局部变量是指每个线程都拥有自己的变量副本,线程间不会互相干扰。可以使用 ThreadLocal 类来实现线程的局部变量。

  20. 线程的异常处理是指处理线程在执行过程中抛出的异常。可以使用 try-catch 块捕获线程抛出的异常,并在 catch 块中处理异常。也可以通过设置线程的 UncaughtExceptionHandler 来处理线程抛出的未捕获异常。

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