先来看一个简单的渲染:
- useState: 是用来管理组件的状态,其中定义的data是一个状态变量
- 使用map函数遍历数组来完成的渲染
-
如何调取接口渲染数据:
- 首先封装一个拦截器axios,设置一个请求头:
、
- 请求头的作用是:所有通过 axios 发起的请求都会以 'http://localhost:3002' 开头
- 然后创建一个新文件一如axios,并定义一个接口
- 前台接收数据
然后把数据复制到定义的更新函数里
然后就可以进行渲染了
先来看一个简单的渲染:
然后把数据复制到定义的更新函数里
然后就可以进行渲染了