构造器调用顺序

/*演示构造器的调用顺序
*一,调用基类构造器,反复递归到根,首先构造根
*二,按声明顺序调用成员的初始化方法
*三,调用导出类构造器主体;
*总结,必须首先调用父类的构造器保证继承下来的成员得到初始化;
*   然后按顺序执行成员的初始化方法,最后才能顺利调用导出类主体以便使用上面的成员
*   如果按照这一规则,那么就能够保证导出类的所有成员得到初始化
*   然而这样只是理想情况,重要的是知道构造器的调用顺序.
*/

import static com.futa.Print.*;

class Meal {
    Meal(){print("Meal()");}
}

class Bread {
    Bread(){print("Bread()");}
}

class Cheese {
    Cheese(){print("Cheese()");}
}

class Lettuce {
    Lettuce(){print("Lettuce()");}
}

class Lunch extends Meal{
    Lunch(){print("Lunch()");}
}
class PortableLunch extends Lunch {
    PortableLunch(){print("PortableLunch");}
}

public class SandWich extends PortableLunch {
    private Bread b = new Bread();
    private Cheese c = new Cheese();
    private Lettuce let = new Lettuce();
    private SandWich(){print("SandWich()");}
   
    public static void main(String[] args) {
        new SandWich();
    }
}

/* 输出 :   Meal()
*            Lunch()
*            PortableLuch()
*            Bread()
*           Cheese()
*            Lettuce()
*            SandWich()
*/

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值