ios开发之获取程序相关的一些路径方法

转:http://www.cnblogs.com/kaixuan/archive/2011/05/31/2064796.html

// 获取程序Documents目录路径
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

// 获取程序app文件所在目录路径
NSHomeDirectory();

// 获取程序tmp目录路径
NSTemporaryDirectory();

// 获取程序应用包路径
[[NSBundle mainBundle] resourcePath];
[[NSBundle mainBundle] pathForResource: @"info" ofType: @"txt"];


另:今天在项目中新建了一个plist文件,做了相应的配置,获取该文件的方法是[[NSBundle mainBundle] pathForResource: @"info" ofType: @"txt"];
例如:

 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource: @"GameCategry" ofType: @"plist"];

 

 NSDictionary* dict = [[[ NSDictionary alloc ] initWithContentsOfFile:path]autorelease];

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值