C Run-Time Library的理解
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1)运行时库就是C run-time library,是C而非C++语言世界的概念:取这个名字就是因为你的C程序运行时需要这些库中的函数.
2)C语言是所谓的“小内核”语言,就其语言本身来说很小(不多的关键字,程序流程控制,数据类型等);所以,C语言内核开发出来之后,Dennis Ritchie和Brian Kernighan就用C本身重写了90%以上的UNIX系统函数,并且把其中最常用的部分独立出来,形成头文件和对应的LIBRARY,C run-time library就是这样形成的。
3)随后,随着 C语言的流行,各个C编译器的生产商/个体/团体都遵循老的传统,在不同平台上都有相对应的Standard Library,但大部分实现都是与各个平台有关的。由于各个C编译器对C的支持和理解有很多分歧和微妙的差别,所以就有了ANSI C;ANSI C(主观意图上)详细的规定了C语言各个要素的具体含义和编译器实现要求,引进了新的函数声明方式,同时订立了Standard Library的标准形式。所以C运行时库由编译器生产商提供。至于由其他厂商/个人/团体提供的头文件和库函数,应当称为第三方C运行库(Third party C run-time libraries)。
4)C run-time library里面含有初始化代码,还有错误处理代码(例如divide by zero处理)。你写的程序可以没有math库,程序照样运行,只是不能处理复杂的数学运算,不过如果没有了C run-time库,main()就不会被调用,exit()也不能被响应。因为C run-time library包含了C程序运行的最基本和最常用的函数。
5)到了C++世界里,有另外一个概念:Standard C++ Library,它包括了上面所说的C run-time library和STL。包含C run-time library的原因很明显,C++是C的超集,没有理由再重新来一个C++ run-time library. VC针对C++加入的Standard C++ Library主要包括:LIBCP.LIB, LIBCPMT.LIB和MSVCPRT.LIB。
6)Windows环境下,VC提供的C run-time library又分为动态运行时库和静态运行时库。
动态运行时库主要是DLL库文件msvcrt.dll(or MSVCRTD.DLL for debug build),对应的Import library文件是MSVCRT.LIB(MSVCRTD.LIB for debug build)
静态运行时库(release版)对应的主要文件是:
LIBC.LIB (Single thread static library, retail version)
LIBCMT.LIB (Multithread static library, retail version)
msvcrt.dll提供几千个C函数,即使是像printf这么低级的函数都在msvcrt.dll里。其实你的程序运行时,很大一部分时间时在这些运行库里运行。在你的程序(release版)被编译时,VC会根据你的编译选项(单线程、多线程或DLL)自动将相应的运行时库文件 (libc.lib,libcmt.lib或Import library msvcrt.lib)链接进来。
编译时到底哪个C run-time library联入你的程序取决于编译选项:
/MD, /ML, /MT, /LD (Use Run-Time Library)
/MT多线程应用程序
/Mtd多线程应用程序(DEBUG)
/MD多线程DLL
/MDd多线程DLL(DEBUG)
你可以VC中通过以下方法设置选择哪个C run-time library联入你的程序:
To find these options in the development environment, click Settings on the Project menu. Then click the C/C++ tab, and click Code Generation in the Category box. See the Use Run-Time Library drop-down box.
从程序可移植性考虑,如果两函数都可完成一种功能,选运行时库函数好,因为各个 C 编译器的生产商对标准C Run-time library提供了统一的支持.
转自:http://freescaleic.org/thinkpower/blog/08-08/155120_0465f.html