Collection线程不安全的举例
单线程环境和多线程下效果如何
单线程环境的ArrayList是不会有问题的
@Test
public void test1(){
//单线程是没问题问题的 我们非常熟悉
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("dd");
list.add("aa");
list.add("bb");
list.forEach((item)->{
System.out.println(item);
});
}
多线程下
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 1; i <=30 ; i++) {
new Thread(()->{
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"====" +list);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
java.util.ConcurrentModificationException 我们发现有异常信息 ,ConcurrentModificationException 高并发系统中这个异常太经常了
这个异常是 并发修改的异常
为什么会有这样的问题?
1、当我们执行下面语句的时候,底层进行了什么操作
new ArrayList();
底层创建了一个空的数组,伴随着初始值为10
/**
* Constructs an empty list with an initial capacity of ten.
*/
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
当执行add方法后,如果超过了10,那么会进行扩容,扩容的大小为原值的一半,也就是5个,使用下列方法扩容
/**
* Appends the specified element to the end of this list.
*
* @param e element to be appended to this list
* @return <tt>true</tt> (as specified by {@link Collection#add})
*/
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
size++ 我们知道 i++ 是现场不安全的
为什么ArrayList是线程不安全的?因为在进行写操作的时候,方法上为了保证并发性,是没有添加synchronized修饰,所以并发写的时候,就会出现问题
Arrays.copyOf(elementData, netCapacity)
解决方案
上面我们有例子有原因 如何在高并发下保证线程是安全的
方案一:Vector
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new Vector<>();
for (int i = 1; i <=30 ; i++) {
new Thread(()->{
((Vector<String>) list).addElement(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"====" +list);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
第一种方法,就是不用ArrayList这种不安全的List实现类,而采用Vector,线程安全的
关于Vector如何实现线程安全的,而是在方法上加了锁,即synchronized
public synchronized void addElement(E obj) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = obj;
}
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
从这个版本上来看 ArrayList 是为了了增加并发性
这样就每次只能够一个线程进行操作,所以不会出现线程不安全的问题,但是因为加锁了,导致并发性基于下降
这个可以考虑放弃不是使用
方案二:Collections.synchronized()
List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
采用Collections集合工具类,在ArrayList外面包装一层 同步 机制
public static void main(String[] args) {
List<String> list=Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
for (int i = 1; i <=30 ; i++) {
new Thread(()->{
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"====" +list);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
注意:
/**
* 错误的写法
* List list = new ArrayList<>();
* Collections.synchronizedList(list);
*/
方案三:采用JUC里面的方法
CopyOnWriteArrayList:写时复制,主要是一种读写分离的思想
写时复制,CopyOnWrite容器即写时复制的容器,往一个容器中添加元素的时候,不直接往当前容器Object[]添加,而是先将Object[]进行copy,复制出一个新的容器object[] newElements,然后新的容器Object[] newElements里添加原始,添加元素完后,在将原容器的引用指向新的容器 setArray(newElements);这样做的好处是可以对copyOnWrite容器进行并发的度,而不需要加锁,因为当前容器不需要添加任何元素。所以CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器
就是写的时候,把ArrayList扩容一个出来,然后把值填写上去,在通知其他的线程,ArrayList的引用指向扩容后的
查看底层add方法源码
HashSet线程不安全
CopyOnWriteArraySet
底层还是使用CopyOnWriteArrayList进行实例化
public CopyOnWriteArraySet(Collection<? extends E> c) {
if (c.getClass() == CopyOnWriteArraySet.class) {
@SuppressWarnings("unchecked") CopyOnWriteArraySet<E> cc =
(CopyOnWriteArraySet<E>)c;
al = new CopyOnWriteArrayList<E>(cc.al);
}
else {
al = new CopyOnWriteArrayList<E>();
al.addAllAbsent(c);
}
}
public CopyOnWriteArraySet() {
al = new CopyOnWriteArrayList<E>();
}
扩展:
HashSet底层结构
同理HashSet的底层结构就是HashMap
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
但是为什么我调用 HashSet.add()的方法,只需要传递一个元素,而HashMap是需要传递key-value键值对?
首先我们查看hashSet的add方法
private static final Object PRESENT = new Object();
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
我们能发现但我们调用add的时候,存储一个值进入map中,只是作为key进行存储,而value存储的是一个Object类型的常量,也就是说HashSet只关心key,而不关心value
这个样就好明白原来说的set不能重复的原因了:因为map的可以不允许重复
HashMap线程不安全
同理HashMap在多线程环境下,也是不安全的
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < 30; i++) {
new Thread(() -> {
map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
System.out.println(map);
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
解决方法
1、使用Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
2、使用 ConcurrentHashMap
Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();