前言
书接上文,上一篇对 TreeMap 进行了介绍与分析,对于 Java 大部分经典数据结构都已介绍完毕,本篇将对 EnumSet 进行介绍与分析。
在阅读 EnumSet 源码的时候发现它的部分实现是在子类中完成,所以不上 EnumSet 的继承关系图。
/**
* 一个为了与枚举类型一起使用的特殊性的 {@link Set} 实现类。所有 enum set 的元素必须来自同一个指定的枚
* 举类型,显式的或者隐式的,在 set 被创建的时候。Enum sets 内部被当作 bit vectors 代表。这种表示法是
* 特别坚实和高效的。这个类的空间和时间的性能应该足够好来允许它当作传统的基于 int 的 “bit flags” 的一个
* 高质量的,类型安全的选项,如果例如 containsAll 和 retainAll 的参数也是一个 enum set,那么即使是扩
* 展操作也应该会运行的非常快。
*
* iterator 方法返回的迭代器以它们的自然顺序横穿元素s(enum 常数被定义的顺序)。返回的爹地爱情是弱一直
* 的:它永远不会抛出 {@link ConcurrentModificationException} 并可它可能或者不可能对于在迭代操作过
* 程中的修改操作显式任何影响。
*
* Null 元素s是不被允许的。试图插入一个 null 元素将抛出 {@link NullPointerException}。但是试图测试
* 或者移除一个 null 元素将,正常调用。
*
* 就像大部分 collection 的实现类s,EnumSet 不是线程安全的。如果多个线程并行访问了一个 enum set,它应
* 该从外部实现线程安全。这通常是通过在一些实现了线程安全的的对象中自然封装这个 enum set 来实现的。如果不
* 存在这样的对象,这个 set 应该使用 {@link Collections#synchronizedSet} 方法"包装"。这最好在创建
* 的时候完成,来防止意外的线程不安全的访问:
*
* <pre>
* Set<MyEnum> s = Collections.synchronizedSet(EnumSet.noneOf(MyEnum.class));
* </pre>
*
* 实现类注意:所有继承操作都在一个常数时间内执行。它们看上去(虽然没有保证)比它们对应的 {@link
* HashSet} 对象更快。如果它们的参数也是一个 enum set,那么即使是扩展操作s执也将在常数时间内执行完。
*
* EnumSet 类继承自 AbstractSet 抽象类,实现了 Cloneable 接口与 Serializable 接口
*/
public abstract class EnumSet<E extends Enum<E>> extends AbstractSet<E>
implements Cloneable, java.io.Serializable
{
/**
* 所有当前 set 的元素的类
*/
final Class<E> elementType;
/**
* 所有包含 T 的值。(为了性能缓存。)
*/
final Enum<?>[] universe;
private static Enum<?>[] ZERO_LENGTH_ENUM_ARRAY = new Enum<?>[0];
//带参构造器,一个元素类参数,一个枚举类型对象数组
EnumSet(Class<E>elementType, Enum<?>[] universe) {
//为两个类属性赋初值
this.elementType = elementType;
this.universe = universe;
}
/**
* 使用指定的元素类型创建一个空的 enum set。这个方法是 EnumSet 实现重要方法,虽然它本身是一个
* static 方法,但是每次调用都会返回一个新的对象。
*/
public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> noneOf(Class<E> elementType) {
Enum<?>[] universe = getUniverse(elementType); //#getUniverse,获取枚举类型的所有实例
if (universe == null)
throw new ClassCastException(elementType + " not an enum");
if (universe.length <= 64) //如果 universe 的长度小于等于 64,这也是一种类似于 HashMap 中的决定 plain node 或者 tree node 的策略模式
return new RegularEnumSet<>(elementType, universe); //调用 RegularEnumSet 构造器
else
return new JumboEnumSet<>(elementType, universe); //如果 universe 的长度大于 64,调用 JumboEnumSet 构造器
}
/**
* 创建一个包含指定的元素类型的所有元素的 enum set。
*/
public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> allOf(Class<E> elementType) {
EnumSet<E> result = noneOf(elementType); //#noneOf
result.addAll(); //调用 result 的 addAll 方法
return result;
}
/**
* 从适当的枚举类型中添加所有元素到这个 enum set 中,它调用调用之前是空的。这个方法必须由子类实现,
* 这里就可以看出 RegularEnumSet 与 JumboEnumSet 在 addAll 的实现上是不同的。
*/
abstract void addAll();
/**
* 创建一个与指定 enum set 拥有相同元素类型的 enum set,使用与它(指定 enum set) 相同的所有元素
* (如果有的话)初始化。
*/
public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> copyOf(EnumSet<E> s) {
return s.clone(); //调用参数的 clone 方法
}
/**
* 从指定 collection 创建一个被初始化的 enum set。如果指定 collection 是一个 EnumSet 实例,这
* 个静态工厂方法与 {@link #copyOf(EnumSet)} 行为相同。否则的话,指定 collection 必须包含至少
* 一个元素(为了定义新 enum set 的元素类型)。
*/
public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> copyOf(Collection<E> c) {
if (c instanceof EnumSet) {
//如果参数是 EnumSet 实例
return ((EnumSet<E>)c).clone(); //调用 c.clone 方法
} else {
//如果参数不是 EnumSet 实例
if (c.isEmpty())
throw new IllegalArgumentException("Collection is empty");
Iterator<E> i = c.iterator(); //获取参数的迭代器
E first = i.next(); //获取游标下一个元素(第一个元素)
EnumSet<E> result = EnumSet.of(first); //调用 EnumSet#of 缓存一个 EnumSet 对象
while (i.hasNext()) //循环如果游标之后还有与元素
result.add(i.next()); //步移加入 result
return result; //返回 result
}
}
/**
* 创建一个与指定 enum set 元素类型相同的 enum set,使用所有指定 set 中不包含类型的元素来初始化。
*/
public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> complementOf(EnumSet<E> s) {
EnumSet<E> result = copyOf(s); //#copyOf
result.complement(); //调用 result.complement
return result; //返回 result
}
/**
* 创建一个被指定元素的初始化的 enum set。
*
* 存在这个方法的重载方法s使用一到五个元素来初始化一个 enum set。一个第六个参数的重载方法使用可变参
* 数功能实现。这个重载方法可以被用来建立一个包含任意数量元素的 enum set,但是看上去比不使用可变参数
* 的重载方法s更慢。单参版本
*/
public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E e) {
EnumSet<E> result = noneOf(e.getDeclaringClass()); //#noneOf
result.add(e); //调用 result.add
return result; //返回 result
}
/**
* 双参版本
*/
public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E e1, E e2) {
EnumSet<E> result = noneOf(e1.getDeclaringClass()); //#noneOf
result.add(e1); //调用两次 add
result.add(e2);
return result;
}
/**
* 三参版本
*/
public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E e1, E e2, E e3) {
EnumSet<E> result = noneOf(e1.getDeclaringClass()); //#noneOf
result.add(e1); //调用三次 add
result.add(e2);
result.add(e3);
return result;
}
/**
* 四参版本
*/
public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E e1, E e2, E e3, E e4) {
EnumSet<E> result = noneOf(e1.getDeclaringClass()); //#noneOf
result.add(e1); //调用四次 add
result.add(e2);
result.add(e3);
result.add(e4);
return result;
}
/**
* 五参版本
*/
public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E e1, E e2, E e3, E e4,
E e5)
{
EnumSet<E> result = noneOf(e1.getDeclaringClass()); //#noneOf
result.add(e1); //调用五次 add
result.add(e2);
result.add(e3);
result.add(e4);
result.add(e5);
return result;
}
/**
* 变长版本
*/
@SafeVarargs
public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E first, E... rest) {
EnumSet<E> result = noneOf(first.getDeclaringClass()); //#noneOf
result.add(first);
for (E e : rest) //通过 for 循环调用 add
result.