JAVA 理论总结

5 篇文章 0 订阅
5 篇文章 0 订阅

一.编写构造器的有效准则:

      用尽可能简单的方法使对象进入正常状态,如果可以的话,避免调用其他方法。在构造器内唯一能够安全调用的那些方法是基类中的final方法(也适用于private方法,它们自动属于final方法)。

二.用继承进行设计的准则:

    用继承表达行为间的差异,并用字段表达状态上的变化。

 1:  class Actor {// 男演员
 2:      public void act() {}
 3:  }
 4:   
 5:  class HappyActor extends Actor{//高兴的男演员
 6:      public void act() {System.out.println("HappyActor");}
 7:  }
 8:   
 9:  class SadActor extends Actor{//悲伤的男演员
10:      @Override
11:      public void act() {System.out.println("SadActor");}
12:  }
13:   
14:  class Stage {//舞台
15:      private Actor actor = new HappyActor();
16:      public void change(){actor= new SadActor();}
17:      public void PerformPlay(){actor.act();}
18:  }
19:  public class Transmogrify {
20:   
21:      /**
22:       * Stage对象包含一个Actor 的引用,而Actor被初始化为HappyActor对象,
23:       * 这意味着PerformPlay()会产生某种特殊行为。
24:       * 既然引用在运行时可以与另一个不同的对象重新绑定起来,
25:       * 所以SadActor对象的引用可以在Actor中被替代,然后由PerformPlay()产生的行为也随之改变。
26:       * 这样一来,我们在运行期间获得了动态的灵活性(这也称作"状态模式")
27:       * @param args
28:       */
29:      public static void main(String[] args) {
30:          Stage stage = new Stage();
31:          stage.PerformPlay();
32:          stage.change();
33:          stage.PerformPlay();
34:      }
35:  
36:  }/*Output:
37:       HappyActor
38:       SadActor*///:~
39:  
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值