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Android
wufengwuhen
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android中receiver的用法
Android中的四大组件是:Activity、Service、Broadcast和Content Provider。而Intent是一个对动作和行为的抽象描述,负责组件之间、消息之间进行消息传递。那么Broadcast Receiver组件就提供了一种把Intent作为一个消息广播出去,由所有对其感兴趣的程序对其作出反应的机制。 可以再代码中声明一个receiver原创 2014-01-28 15:57:35 · 1515 阅读 · 0 评论 -
Android Instrumentation 测试
Android整合了JUnit测试框架和Instrumentation机制 JUnit是广泛应用于java程序开发中的单元测试框架,定义了特定格式的方法作为测试用例,提供TestSuite(测试套件)和TestRunner(测试执行器)分别用于组织测试用例和运行测试用例,并反馈测试结果。 Instrumentataion则是一种操作系统和上层应用之间的检测机转载 2014-05-21 11:06:06 · 701 阅读 · 0 评论 -
Context
大家好,今天给大家分享一下Android里的Context的一些用法,以前经常有人在群里问我比如我在一个工具类里的某个方法,或者View里需要调用Context.但是工具类还有View里没有这个上下文怎么办?为了解决大家的疑问,为了解决大家的疑问,我今天写一个简单的Demo.让大家如何学好自如的用Context.想什么时候有Context,什么时候就有Context.这里大致可以分为两种:一是转载 2014-06-12 09:50:51 · 422 阅读 · 0 评论 -
Drawable的用法
做应用时,可能会需要动态改变控件的背景图片,如果仅仅是简单的点击,选中之类的事件,如果靠程序中写监听的代码就显得太麻烦了,在这种情况下,你可以使用selector动态改变控件背景 我们在定义一个drawable的时候可以通过xml定义的drawable对象。它使得一个图片能在不同的状态下显示不同的图案,比如一个Button,它有pressed,focused,或者其它状态,通过使用转载 2014-08-06 14:52:41 · 551 阅读 · 0 评论 -
android用户定位
手机定位的主要方式有:1. 2. 3.原创 2014-08-28 17:56:13 · 483 阅读 · 0 评论 -
android的屏幕适配
px: px是常用的像素单位,对应的是屏幕上的点。转载 2014-11-10 17:14:35 · 467 阅读 · 0 评论 -
AlphaAnimation 、AnimationDrawable
一、AlphaAnimation 可以转载 2014-09-30 15:38:54 · 659 阅读 · 0 评论 -
Handle
Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用。比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收、处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Android提供了Handler作为主线程和子线程的纽带;也可以将handler对象传给其他进程,以便在其他进程中通过handler给你发送转载 2014-10-10 18:03:45 · 574 阅读 · 0 评论 -
Animations
一、Tweened Animations 1、转载 2014-11-25 10:43:15 · 502 阅读 · 0 评论 -
高效开发 Android App 的 10 个建议
假如要Google Play上做一个最失败的案例,那最好的秘诀就是界面奇慢无比、耗电、耗内存。接下来就会得到用户的消极评论,最后名声也就臭了。即使你的应用设计精良、创意无限也没用。耗电或者内存占用等影响产品效率的每一个问题都会影响App的成功。这就是为什么在开发中确保最优化、运行流畅而且不会使Android系统出问题 是至关重要的了。这里不需要讨论高效编程,因为我们不会关心你写的代码是否能够经转载 2014-04-09 16:31:53 · 372 阅读 · 0 评论 -
AsyncTask和Handler对比
1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.使用的优点:l 简单,快捷l 过程可控 使用的缺点:l 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更转载 2014-03-21 09:48:41 · 345 阅读 · 0 评论 -
Android Fragment使用
Android Fragme原创 2014-04-29 15:27:54 · 493 阅读 · 0 评论 -
Service
如果把Activity比喻为前台程序,那么Service就是后台程序,Service的整个生命周期都只会在后台执行。Service跟 Activity一样也由Intent调用。在工程里想要添加一个Service,先新建继承Service的类,然后到 AndroidManifest.xml -> Application ->Application Nodes中的Service标签中添加。转载 2014-02-21 20:12:12 · 427 阅读 · 0 评论 -
SQLite
SQLiteDatabase类在上面已经接触过了,这个类是核心类,用于管理和操作SQLite数据库,几乎所有的数据库操作,最终都将由这个类完成。Cursor类主要用于保存查询返回的结果,提供随机读、写的功能,从这一点上来看,有点类似于ado中的Dataset。Cursor类非常重要。 在Android中要想使用Sqlite数据库,首先应该创建一个类继承SQLiteOpenHelpe原创 2014-02-09 22:09:35 · 523 阅读 · 0 评论 -
AndroidManifest.xml中application name功能介绍 .
android:name属性是用来设置所有activity 属于哪个application的,默认是android.app.Application。 debuggable:指定了我们的应用是否能够调试,在开发中,我们通常把它设置为true。当你把应用发布到android market上的时候,就需要把它设置为false。 这个类的作用是为了放一些全转载 2014-02-23 21:50:01 · 601 阅读 · 0 评论 -
LayoutInflater
作用: 1、对于一个没有被载入或者想要动态载入的界面, 都需要使用inflate来载入. 2、对于一个已经载入的Activity, 就可以使用实现了这个Activiyt的的findViewById方法来获得其中的界面元素. Android里面想要创建一个画面的时候, 初学一般都是新建一个类, 继承Activity基类, 然后在onCreate里面使用setContentView转载 2014-02-12 17:14:33 · 463 阅读 · 0 评论 -
TabWidget
android:theme=”@android:style/Theme.NoTitleBar”是可以使得TabWidget窗口没有标题,多点空间显示 1、选项卡中的布局如果想从setContextView(R.layout.tab)指定,那么xml配置文件应该如下编写: http://schemas.Android.com/apk/res/Android转载 2014-02-13 10:00:49 · 1016 阅读 · 0 评论 -
Activity的四种启动方式
Activity 有四种加载模式[1] standard 模式 这是默认模式,每次激活Activity时都会创建Activity实例,并放入任务栈中。[2] singleTop 模式 如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例,就重用该实例( 会调用实例的 onNewIntent() ),否则就会创建新的实例并放入栈顶,即使栈中已经存在该Activity的原创 2014-03-28 10:55:27 · 527 阅读 · 0 评论 -
SharedPreferences
除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。其存储位置在/data/data//shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。实现SharedPreferences存储的转载 2014-02-14 20:10:27 · 542 阅读 · 0 评论