策略模式(Strategy)—养牛场卖鲜奶

策略模式:策略模式属于对象的行为模式。
其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。

策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。

策略模式的三个角色:
环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。
抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。
具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。
类图如下:


例子如下:
村里的养牛场向村民提供福利,要向外销售鲜奶,
如果是团购享受批发价八折,如果是零售,不享受打折优惠,
现在就是要包装价格的计算方法,分为零售价格与批发价格两种计算方式

/**
 * 环境角色类
 * 养牛场出售瓶装鲜奶
 * 零售(SellRetail)不打折
 * 批发(WholeSale) 打八折
 * @author wang
 */
public class Discount {

	//持有一个具体策略对象
	private SalesLevel salesLevel;
	
	/**
	 * 构造函数 传入一个具体策略对象
	 * @param salesLevel
	 */
	public Discount(SalesLevel salesLevel){
		this.salesLevel = salesLevel;
	}
	
	/**
	 * 计算鲜奶打折后的价格
	 * @param price 鲜奶的原价
	 * @return  打折的价格
	 */
	public double calculatePrice(double price){
		return this.salesLevel.calculatePrice(price);
	}
}

/**
 * 抽象策略类
 * @author wang
 */
public interface SalesLevel {
   
	/**
	 * 策略方法
	 * @param price
	 * @return
	 */
	public double calculatePrice(double price);
	
}

/**
 * 具体策略类
 * 零售价格,不打折
 * @author wang
 */
public class SellRetail implements SalesLevel {

	public double calculatePrice(double price) {
        return price;
	}

}

/**
 * 具体策略类
 * 批发价格 八折
 * @author wang
 */
public class WholeSale implements SalesLevel{

	public double calculatePrice(double price){
       return price * 0.8;
	}
	
}

public class Client {

	public static void main(String[] args){
		//零售
		//选择并创建要使用的策略类对象
		SalesLevel salesLevel = new SellRetail();
		//创建环境
		Discount price = new Discount(salesLevel);
		//计算价格
		double discount = price.calculatePrice(10);
		System.out.println("零售的折前价格:10元,折后价格:"+discount);
		
		//批发
		//选择并创建要使用的策略类对象
		SalesLevel wholeSalesLevel = new WholeSale();
		//创建环境
		Discount wholePrice = new Discount(wholeSalesLevel);
		//计算价格
		double wholeDiscount = wholePrice.calculatePrice(100);
		System.out.println("批发的折前价格:100元,折后价格:"+wholeDiscount);
		
	}
	
}
运行结果如下:


但很重要的一点是,策略模式只支持一个维度的变化,如果新增加一种平行维度计算方式,那可以随时插入即可,比如大批量采购超过500瓶了,可以给于比批发更便宜的价格,

但是要加入酸奶这种产品,然后也要采用批发零售这样的折扣方式,此时的策略模式就不会适用了。

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