java 基础知识总结





写代码:

1,明确需求。我要做什么?

2,分析思路。我要怎么做?1,2,3。

3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。

4,代码实现。用具体的java语言代码把思路体现出来。

 

学习新技术的四点:

1,该技术是什么?

2,该技术有什么特点(使用注意):

3,该技术怎么使用。demo

4,该技术什么时候用?test。

-----------------------------------------------------------------------------------------------

一:java概述:

1991 年Sun公司的James Gosling(詹姆斯·高斯林)等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;

1994年将Oak语言更名为Java;


Java的三种技术架构:

JAVAEEJava Platform Enterprise Edition开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;

JAVASEJava Platform Standard Edition完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;

JAVAMEJava Platform Micro Edition开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;


1、jdk:Java Development Kit,java的开发环境和运行环境,Java的开发工具和jre。

2、jre:Java Runtime Environment,Java程序的运行环境,Java运行的所需的类库+JVM(Java虚拟机)。

3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。

环境变量的配置:

    1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdk

                      path=%JAVA_HOME%\bin

    2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin

特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。

classpath的配置:

    1):永久配置方式:classpath=.;c:\;e:\

    2):临时配置方式:set classpath=.;c:\;e:\

 

注意:在定义classpath环境变量时,需要注意的情况

如果没有定义环境变量classpath,java启动jvm后,会在当前目录下查找要运行的类文件;

如果指定了classpath,那么会在指定的目录下查找要运行的类文件。

还会在当前目录找吗?两种情况:

    1):如果classpath的值结尾处有分号,在具体路径中没有找到运行的类,会默认在当前目录再找一次。

    2):如果classpath的值结果出没有分号,在具体的路径中没有找到运行的类,不会再当前目录找。

    一般不指定分号,如果没有在指定目录下找到要运行的类文件,就报错,这样可以调试程序。


4、javac命令和java命令做什么事情呢?

     要知道Java分为两部分的:一个是编译,一个是运行。

    javac:负责的是编译部分,当执行javac的时候,为启动java的编译器程序,对指定的扩展名的.java文件进行编译。生成了jvm可识别的字节码文件,也就是class文件,也就是java的运行时程序。

         java:负责运行的部分。会启动jvm,加载运行时所需的类库,并对class文件进行执行。

         一个文件要被执行,必须要有一个执行的起始点,这个起始点就是main函数。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


二:java语法基础:

1、java关键字

     Java关键字是电脑语言里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字,还有特别意义的变量。Java的关键字对Java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名和参数。

详情  http://blog.csdn.net/wuhaibo_ahut/article/details/79445468

运算符号:

    1)、算术运算符。

        + - * / %   %:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。

        +:连接符。

        ++,--

    2)、赋值运算符。

        =  += -= *= /= %=

    3)、比较运算符。

        特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。

    4)、逻辑运算符。

        &  |   !   &&   ||

        逻辑运算符除了 !  外都是用于连接两个boolean类型表达式。

        &: 只有两边都为true结果是true。否则就是false。

        |:只要两边都为false结果是false,否则就是true

        ^:异或:和或有点不一样。

             两边结果一样,就为false。

             两边结果不一样,就为true.

        和 &&区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。

                      &&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。

        和|| 区别:|:两边都运算。

                    ||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。

    5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。

        &  |  ^

        <<  >>   >>>(无符号右移)

    练习:对两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量。

            int a  = 3,b = 5;-->b = 3,a = 5;

            a = a + b; a = 8;

            b = a - b; b = 3;

            a = a - b; a = 5;

            a = a ^ b;//

            b = a ^ b;//b = a ^ b ^ b = a

            a = a ^ b;//a = a ^ b ^ a = b;

        练习:高效的算出 2*8 = 2<<3;

5,语句。

    If  switch  do while   while  for

    这些语句什么时候用?

    1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。

    但是建议使用switch,效率相对较高。

switch(变量){

   case 值:要执行的语句;break;

   

   default:要执行的语句;

}

 工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了

           就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句;

 细节:1):break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止;

       2):switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;

       3):default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现。

    2)、当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if。

    3)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。

    while和for可以进行互换。

    区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。因为for循环完毕,变量在内存中释放。

 

break:作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。

break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号

 

continue:只作用于循环结构,继续循环用的。

作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。





6,函 数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是java中的函数。函数就是体现之一。

java中的函数的定义格式:

    修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数1,…){

       执行语句;

       return 返回值;

    }

当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void关键字表示。

如果函数的返回值类型是void时,return语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。

return的作用:结束函数。结束功能。

 

如何定义一个函数?

    函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:

    1)、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。

    2)、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&参数个数)。

函数的作用:

1)、用于定义功能。

2)、用于封装代码提高代码的复用性。

注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。

主函数:

    1)、保证该类的独立运行。

    2)、因为它是程序的入口。

    3)、因为它在被jvm调用。

 

函数定义名称是为什么呢?

答:1)、为了对该功能进行标示,方便于调用。

    2)、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性。

 

重载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。

如何区分重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。

 


7,数 组:用于存储同一类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从0开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。

如何在java中表现一个数组呢?两种表现形式。

1)、元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数];

2)、元素类型[] 变量名 = {元素1,元素2...};

元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素1,元素2...};

---------------------------------------------------------

//二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。

    public static int halfSeach_2(int[] arr,int key){

        int min,max,mid;

        min = 0;

        max = arr.length-1;

        mid = (max+min)>>1; //(max+min)/2;

        while(arr[mid]!=key){

            if(key>arr[mid]){

                min = mid + 1;

            }

            else if(key<arr[mid])

                max = mid - 1;

            if(max<min)

                return -1;

            mid = (max+min)>>1;

        }

        return mid;

    }



java分了5片内存。

    1、寄存器:我们在程序中无法控制

    2、栈:存放基本类型的数据和对象引用,但对对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中

    3、堆:存放new产生的数据。

    4、静态域:存放对象中static定义的静态成员。

    5、常量池:存放常量。

    6、非RAM(随机存取存储器)存储:硬盘等永久存储空间


# 高校智慧校园解决方案摘要 智慧校园解决方案是针对高校信息化建设的核心工程,旨在通过物联网技术实现数字化校园的智能化升级。该方案通过融合计算机技术、网络通信技术、数据库技术和IC卡识别技术,初步实现了校园一卡通系统,进而通过人脸识别技术实现了更精准的校园安全管理、生活管理、教务管理和资源管理。 方案包括多个管理系统:智慧校园管理平台、一卡通卡务管理系统、一卡通人脸库管理平台、智能人脸识别消费管理系统、疫情防控管理系统、人脸识别无感识别管理系统、会议签到管理系统、人脸识别通道管理系统和图书馆对接管理系统。这些系统共同构成了智慧校园的信息化基础,通过统一数据库和操作平台,实现了数据共享和信息一致性。 智能人脸识别消费管理系统通过人脸识别终端,在无需接触的情况下快速完成消费支付过程,提升了校园服务效率。疫情防控管理系统利用热成像测温技术、视频智能分析等手段,实现了对校园人员体温监测和疫情信息实时上报,提高了校园公共卫生事件的预防和控制能力。 会议签到管理系统和人脸识别通道管理系统均基于人脸识别技术,实现了会议的快速签到和图书馆等场所的高效通行管理。与图书馆对接管理系统实现了一卡通系统与图书馆管理系统的无缝集成,提升了图书借阅的便捷性。 总体而言,该智慧校园解决方案通过集成的信息化管理系统,提升了校园管理的智能化水平,优化了校园生活体验,增强了校园安全,并提高了教学和科研的效率。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值