模板

模板

模板的概念

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性

例如生活中的模板:一寸照片模板、PPT模板

模板的特点:

  • 模板不可以直接使用
  • 模板的通用不是万能的

函数模板

  • C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板
  • C++提供两种模板机制:函数模板类模板

函数模板语法

函数模板作用:

建立一个通用函数,其函数返回值和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表

语法:

template<typename T>​函数声明或定义

解释:

template --- 声明创建模板

typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

//函数模板

//两个整型交换函数
void swapInt(int &a, int &b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//交换两个浮点型函数
void swapDouble(double &a, double &b)
{
	double temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
//函数模板
template<typename T>//声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要保存,T是一个通用数据类型
void mySwap( T &a, T &b )
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;

}
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	//swapInt(a,b);
	//利用函数模板交换
	//两种方式使用函数模板
	//1.自动类型推导
	//mySwap(a,b);
	//2.显示指定类型
	mySwap<int>(a,b);


	//swapInt(a,b);
	cout << " a = " << a << endl;
	cout << " b = " << b << endl;
	double c = 1.1;
	double d = 2.2;

	swapDouble(c,d);
	cout << " c = " << c << endl;
	cout << " d = " << d << endl;
}
int main()
{

	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 函数模板利用关键字 template
  • 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
  • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

函数模板注意事项

  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
  • 模板必须要确定出T的数据类

函数模板案例

案例描述:

  • 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
  • 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
  • 分别利用char数组int数组进行测试
//交换的函数模板
template<typename T>
void mySwap(T &a,T &b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
//排序算法
template<class T>
void mySort(T arr[], int len)
{
	for(int i = 0;i < len,i++)
	{
		int max = i;//认定最大值的下标
		for(int j = i + 1;j < len ; j++)
		{
			//认定的最大值 比 遍历出的数值 要下,说明 j下标的元素才是真正的最大值
			if(arr[max] < arr[j])
			{
				max = j;//更新最大值下标
			}
		}
		if(max != i)
		{
			mySwap(arr[max],arr[i]);
		}
	}
}
//提供打印数组模板
template<class T>
void printArray(T arr[],int len)
{
	for(int i = 0;i < len; i++)
	{
		cout << arr[i] << "";
	}
	cout << endl;
}


void test01()
{
	//测试char数组
	char charArr[] = "badcfe"
	int num = sizeof(charArr)/sizeof(char);
	mySort(charArr,num);
	printArray(charArr,num);
}

void test02()
{
	//测试int数组
	int intArr[] = {7,5,1,3,9,2,4,6,8};
	int num = sizeof(intArr)/sizeof(int);
	mySort(intArr,num);
	printArray(intArr,num);
}

普通函数与模板函数区别

  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换
  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型

普通函数与函数模板的调用规则

  1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
  2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
  3. 函数模板也可以发生重载
  4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

void myPrint(int a,int b)
{
	cout << "调用的普通函数" << endl;
}

template<class T>
void myPrint(T a,T b)
{
	cout << "调用的模板" << endl;
}

template<class T>
void myPrint(T a,T b,T c)
{
	cout << "调用重载的模板" << endl;
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	//myPrint(a,b);

	//通过空模板参数列表,强制调用函数模板
	//myPrint<>(a,b);
	//如果函数模板产生更好的匹配,优先调用函数模板
	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';

	myPrint(c1,c2);
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性

模板的局限性

局限性:

  • 模板的通用性并不是万能的
template<class T>
void f(T a, T b)
{
	a = b;
}

在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了

template<class T>
void f(T a,T b)
{
	if(a > b){……}
}

在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行

因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板

//模板的局限性
//模板并不是万能的,有些特定类型数据,需要用具体化方式做特殊实现

class Person
{
public:

	Person(string name,int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	//姓名
	string m_Name;
	//年龄
	int m_Age;
}
//对比两个数据是否相等函数
template<class T>
bool myCompare(T &a,T &b)
{
	if(a == b)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}

}

//利用具体化Person的版本来实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person &p1,Person &p2)
{
	if(p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}

}

void test02()
{
	Person p1("Tom",10);
	Person p2("Tom",10);

	bool ret = myCompare(p1,p2);
	if(ret)
	{
		cout << "p1 == p2" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1 != p2" << endl;
	}

}

总结:

  • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化

类模板

类模板语法

类模板作用:

  • 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表

····

//类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
	Person(NameType name,AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	void showPerson()
	{
		cout << "name:" << this->m_Name << "age:" << this->m_Age << endl;
	}

	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;


};

void test01()
{
	Person<string,int>p1("孙悟空",999);
	p1.showPerson();
}

总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

类模板与函数模板区别

  1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
  2. 类模板在模板的参数列表中可以有默认参数
template<class NameType,class AgeType = int>
class Person
{
public:
	person(NameType name,AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	void showPerson()
	{
		cout << "name:" << this->m_Name << "age:" << this->m_Age << endl;
	}

	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};

void test01()
{
	//Person p("孙悟空",1000);错误,无法用自动类型推导

	Person<string,int>p("孙悟空",1000);//正确,只能用显示指定类型
	p.showPerson();
}
//类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
	Person<string>p("猪八戒",999);
	p.showPerson();
}

类模板中成员函数创建时机

  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才创建
//类模板中成员函数创建时机
//类模板中成员函数在调用时才去创建
class Person1
{
public:
	void showPerson1()
	{
		cout << "Person1 show" << endl;
	}

};

class Person2
{
public:
	void showPerson2()
	{
		cout << "Person2 show" << endl;
	}

};

template<class T>
class MyClass
{
public:
	T obj;
	//类模板中的成员函数 并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成
	void func1()
	{
		obj.showPerson1();
	}
	void func2()
	{
		obj.showPerson2();
	}
};

void test01()
{
	MyClass<Person1>m;
	m.func1();
	//m.func2();//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数

}

类模板对象做函数参数

学习目标:

  • 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

一共有三种传入方式:

  1. 指定传入的类型 ---直接显示对象的数据类型
  2. 参数模板化 ---将对象中的参数变为模板进行传递
  3. 整个类模板化 ---将这个对象类型 模板化进行传递
//类模板对象做函数参数
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:

	Person(T1 name,T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	void showPerson()
	{
		cout << "name:" << this->m_Name << "age:" << this->m_Age << endl;
	}
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;

};

//1.指定传入类型
void printPerson1(Person<string,int>&p)
{
	p.showPerson();
}
void test01()
{
	Person<string,int>p("孙悟空",100);
	printPerson1(p);
}
//2.参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2>&p)
{
	p.showPerson();
	cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
	cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
	Person<string,int>p("猪八戒",90);
	printPerson2(p);
}
//3.整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T &p)
{
	p.showPerson();
	cout << "T的数据类型为:" << typeid(T).name() << endl;
}
void test03()
{
	Person<string,int>p("唐僧",30);
	printPerson3(p);
}

总结:

  • 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
  • 使用比较广泛的是第一种:指定传入的类型

类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:

  • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
  • 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
  • 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为模板
//类模板与继承

template<class T>
class Base
{
	T m;
};

//class Son:public Base//错误,必须要知道父类中的T类型,才能继承给子类
class Son:public Base<int>
{

};

void test01()
{
	Son s1;
}

//如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1,class T2>
class Son2:public Base<T2>
{
public:
	Son2()
	{
		cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
		cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
	}
	T1 obj;
};

void test02()
{
	Son2<int,char>S2;
}

类模板成员函数类外实现

//类模板成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name,T2 age);
	//{
		//this->m_Name = name;
		//this->m_Age = age;
	//}

	void showPerson();
	//{
		//cout << "name:" << this->m_Name << "age:" << this->m_Age << endl;
	//}

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//构造函数类外实现
template<class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name,T2 age)
{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

//成员函数的类外实现
template<class T1,class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()
{
	cout << "name:" << this->m_Name << "age:" << this->m_Age << endl;
}

类模板分文件编写

问题:

  • 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

解决:

  • 解决方式1:直接包含.cpp源文件
  • 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制(主流)

类模板与友元

类模板配合友元函数的类内和内外实现

全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可

全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在

//通过全局函数 打印Person信息

template<class T1,class T2>
class Person
{
	//全局函数 类内实现
	friend void printPerson(Person<T1,T2>p)
	{
		cout << "姓名:" << p.m_Name<< "年龄:" << m_Age << endl;
	}
	//全局函数 类外实现
	//加空模板参数列表
	//如果全局函数 是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
	friend void printPerson2<>(Person<T1,T2>p);
public:

	Person(T1 name,T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	void showPerson()
	{
		cout << "name:" << this->m_Name << "age:" << this->m_Age << endl;
	}
private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//类外实现
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2>&p)
{
	cout << "类外实现———姓名:" << p.m_Name<< "年龄:" << m_Age << endl;
}
//1.全局函数在类内实现
void test01()
{
	Person<string,int>p("Tom",20);
	printPerson(p);
}
//2.全局函数在类外实现
void test02()
{
	Person<string,int>p("Jerry",20);
	printPerson2(p);
}

···

建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别

类模板案例

案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下:

  • 可以对内置数据类型以及自定义数据类型进行存储
  • 将数组的数据存到堆区
  • 构造函数中可以传入数组的容量
  • 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
  • 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
  • 可以通过下标的方式访问数组中的元素
  • 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量

MyArray.hpp

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

template<class T>
class MyArray
{
public:
	//有参构造
	MyArray(int capacity)
	{

		this->m_Capacity = capacity;
		this->m_Size = 0;
		this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
	}

	//拷贝构造
	MyArray(MyArray& arr)
	{
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		//深拷贝
		this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];

		//将arr中的数据都拷贝过来
		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
		{
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
	}
	//operator= 防止浅拷贝问题
	MyArray& operator=(const MyArray& arr)
	{
		//先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
		if (this->pAddress != NULL)
		{

			delete[] this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
			this->m_Capacity = 0;
			this->m_Size = 0;
		}

		//深拷贝
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
		{
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
		return *this;
	}

	//尾插法
	void Push_Back(const T& val)
	{
		//判断容量是否等于大小
		if (this->m_Capacity == this->m_Size)
		{
			return;
		}
		this->pAddress[this->m_Size] = val;
		this->m_Size++;
	}

	//尾删法
	void Pop_Back()
	{
	//让用户访问不到最后一个元素,即为尾删,逻辑删除
		if (this->m_Size == 0)
		{
			return;
		}
		this->m_Size--;

	}

	//通过下标方式访问数组中的元素
	T& operator[](int index)
	{
		return this->pAddress[index];
	}

	//返回数组容量
	int getCapacity()
	{
		return this->m_Capacity;
	}

	//返回数组大小
	int getSize()
	{
		return this->m_Size;
	}
	//析构函数
	~MyArray()
	{
		if (this->pAddress != NULL)
		{
			delete[] this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
		}
	}
	private:
		T* pAddress;//指针指向堆区开辟的真实数组

		int m_Capacity;//数组容量

		int m_Size;//数组大小
	};

main.cpp

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include"MyArray.hpp"

void PrintIntArray(MyArray<int>& arr)
{
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
	{
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}


void test01()
{
	MyArray<int>arr1(5);
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		arr1.Push_Back(i);
	}
	PrintIntArray(arr1);
	cout << arr1.getCapacity() << endl;
	cout << arr1.getSize() << endl;

	MyArray<int>arr2(arr1);
	arr2.Pop_Back();
	PrintIntArray(arr2);
	cout << arr2.getCapacity() << endl;
	cout << arr2.getSize() << endl;
}
int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

···

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