Android Camera拍照默认会生成jpg格式的图片,这是一种有损压缩后的图片格式。前段时间项目需要生成一张无压缩的bmp格式的图片,这就不能通过拍照来实现,而是需要通过预览时的某一帧数据来生成这样的图片。这个过程暂时可以简单的概括为 yuv—-》rgb—-》bmp。
首先,需要进行相机的开发工作,在Android自定义相机实践记录可以完整的看到开发一个相机的过程。
然后,在预览模式下获取数据:
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
Log.e(TAG,"surfaceCreated");
mCamera = Camera.open(mCameraIndex);
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
Log.e(TAG,"surfaceChanged");
//会在surfaceCreated之后至少调用一次
//设置相机的各种参数
if (mCamera != null){
if (mPreviewRunning ) {
mCamera.stopPreview();
}
Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
//获取当前手机支持的相机预览尺寸
List<Camera.Size> sizes = parameters.getSupportedPreviewSizes();
// 设置自动对焦
parameters.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_VIDEO);
parameters.setPreviewSize(sizes.get(0).width, sizes.get(0).height);
//设置预览时的数据格式,这个地方可以设置为RGB_565
parameters.setPreviewFormat(ImageFormat.YV12);
mCamera.setParameters(parameters);
try {
mCamera.setPreviewDisplay(holder);
//开始预览
mCamera.startPreview();
mPreviewRunning = true;
//预览回调监听接口
mCamera.setPreviewCallback(new Camera.PreviewCallback() {
@Override
public void onPreviewFrame(byte[] bytes, Camera camera) {
//这个方法在预览模式下会一直被回调
//在这里获取预览模式下的数据,这里是数据格式会根据setPreviewFormat来决定
saveBMPpicture(mCameraIndex,data,MainActivity.this);
}
});
} catch (IOException e) {
mCamera.release();
mCamera = null;
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
if (mCamera != null){
mCamera.setPreviewCallback(null);
mCamera.stopPreview();
mCamera.release();
mCamera = null;
}
}
public static String saveBMPpicture(int which ,Bitmap bm, Context context) {
if(!Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())) {
return ACCESS_ERROR;
}
File file =null;
if (which == CameraManager.INDEX_BACK_CAMERA){
file = new File(PHOTO_CAMERA,PHOTO_BACK_CAMERA);
}else if(which == CameraManager.INDEX_FRONT_CAMERA){
file = new File(PHOTO_CAMERA,PHOTO_FRONT_CAMERA);
}
System.out.println(file.getPath());
if(!file.getParentFile().exists()) {
file.getParentFile().mkdirs();
}
FileOutputStream out = null;
try {
out = new FileOutputStream(file);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
return FILE_ERROR;
}
int w = bm.getWidth();
int h = bm.getHeight();
int[] pixels = new int[w * h];
bm.getPixels(pixels, 0, w, 0, 0, w, h);
byte[] rgb = addBMP_RGB_888(pixels, w, h);
byte[] header = addBMPImageHeader(rgb.length);
byte[] infos = addBMPImageInfosHeader(w, h);
byte[] buffer = new byte[54 + rgb.length];
System.arraycopy(header, 0, buffer, 0, header.length);
System.arraycopy(infos, 0, buffer, 14, infos.length);
System.arraycopy(rgb, 0, buffer, 54, rgb.length);
try {
out.write(buffer);
out.flush();
out.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return SAVE_ERROR;
}
return file.getPath();
}
private static byte[] addBMP_RGB_888(int[] b, int w, int h) {
int len = b.length;
System.out.println(b.length);
byte[] buffer = new byte[w * h * 4];
int offset = 0;
for (int i = len - 1; i >= w; i -= w) {
int end = i, start = i - w + 1;
for(int j = start; j <= end; j++) {
buffer[offset] = (byte)(b[j] >> 0);
buffer[offset + 1] = (byte)(b[j] >> 8);
buffer[offset + 2] = (byte)(b[j] >> 16);
buffer[offset + 3] = (byte)(b[j] >> 24);
offset += 4;
}
}
return buffer;
}
//BMP文件信息头
private static byte[] addBMPImageInfosHeader(int w, int h) {
byte[] buffer = new byte[40];
//这个是固定的 BMP 信息头要40个字节
buffer[0] = 0x28;
buffer[1] = 0x00;
buffer[2] = 0x00;
buffer[3] = 0x00;
//宽度 地位放在序号前的位置 高位放在序号后的位置
buffer[4] = (byte) (w >> 0);
buffer[5] = (byte) (w >> 8);
buffer[6] = (byte) (w >> 16);
buffer[7] = (byte) (w >> 24);
//长度 同上
buffer[8] = (byte) (h >> 0);
buffer[9] = (byte) (h >> 8);
buffer[10] = (byte) (h >> 16);
buffer[11] = (byte) (h >> 24);
//总是被设置为1
buffer[12] = 0x01;
buffer[13] = 0x00;
//比特数 像素 32位保存一个比特 这个不同的方式(ARGB 32位 RGB24位不同的!!!!)
buffer[14] = 0x20;
buffer[15] = 0x00;
//0-不压缩 1-8bit位图
//2-4bit位图 3-16/32位图
//4 jpeg 5 png
buffer[16] = 0x00;
buffer[17] = 0x00;
buffer[18] = 0x00;
buffer[19] = 0x00;
//说明图像大小
buffer[20] = 0x00;
buffer[21] = 0x00;
buffer[22] = 0x00;
buffer[23] = 0x00;
//水平分辨率
buffer[24] = 0x00;
buffer[25] = 0x00;
buffer[26] = 0x00;
buffer[27] = 0x00;
//垂直分辨率
buffer[28] = 0x00;
buffer[29] = 0x00;
buffer[30] = 0x00;
buffer[31] = 0x00;
//0 使用所有的调色板项
buffer[32] = 0x00;
buffer[33] = 0x00;
buffer[34] = 0x00;
buffer[35] = 0x00;
//不开颜色索引
buffer[36] = 0x00;
buffer[37] = 0x00;
buffer[38] = 0x00;
buffer[39] = 0x00;
return buffer;
}
//BMP文件头
private static byte[] addBMPImageHeader(int size) {
byte[] buffer = new byte[14];
//magic number 'BM'
buffer[0] = 0x42;
buffer[1] = 0x4D;
//记录大小
buffer[2] = (byte) (size >> 0);
buffer[3] = (byte) (size >> 8);
buffer[4] = (byte) (size >> 16);
buffer[5] = (byte) (size >> 24);
buffer[6] = 0x00;
buffer[7] = 0x00;
buffer[8] = 0x00;
buffer[9] = 0x00;
buffer[10] = 0x36;
buffer[11] = 0x00;
buffer[12] = 0x00;
buffer[13] = 0x00;
return buffer;
}
生成的bmp格式的图片一般都比较大,因为这是原始的无压缩的图片。我们也可以在网上找到一些使用JNI进行转化的方法。使用JNI也是可以的。