char *c="chenxi"; 书上说: "chenxi"这个字符串被当作常量而且被放置在此程序的内存静态区。 那一般的int i=1; 1也是常量,为什么1就不被放置在此程序的内存静态区了呢? 请高手指点!
所有的字符窜常量都被放在静态内存区 因为字符串常量很少需要修改,放在静态内存区会提高效率
例:
char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc";
const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc";
const char *str5 = "abc"; const char *str6 = "abc";
char *str7 = "abc"; char *str8 = "abc";
cout << ( str1 == str2 ) << endl; cout << ( str3 == str4 ) << endl; cout << ( str5 == str6 ) << endl; cout << ( str7 == str8 ) << endl;
结果是:0 0 1 1 str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间; 而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。
问题的引入: 看看下面的程序的输出:
# include < stdio. h> char * returnStr( ) { char * p= "hello world!" ; return p; } int main( ) { char * str=NULL;//一定要初始化,好习惯 str= returnStr( ) ; printf ( "%s\n" , str) ; return 0; }
这个没有任何问题,因为"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区, 把该字符串常量存放的静态数据区的首地址赋值给了指针, 所以returnStr函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,故能够通过指针顺利无误的访问。 但是,下面的就有问题:
# include < stdio. h> char * returnStr( ) { char p[ ] = "hello world!" ; return p; } int main( ) { char * str=NULL;//一定要初始化,好习惯 str= returnStr( ) ; printf ( "%s\n" , str) ; return 0; }
"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,没错, 但是把一个字符串常量赋值给了一个局部变量(char []型数组),该局部变量存放在栈中, 这样就有两块内容一样的内存, 也就是说“ char p[ ] = "hello world!" ;
”这条语句让“hello world!”这个字符串在内存中有两份拷贝,一份在动态分配的栈中,另一份在静态存储区。 这是与前者最本质的区别, 当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了, 所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以打印出来的是乱码。 如果函数的返回值非要是一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型。如下:
# include < stdio. h> char * returnStr( ) { static char p[ ] = "hello world!" ; return p; } int main( ) { char * str=NULL; str= returnStr( ) ; printf ( "%s\n" , str) ; return 0; }
这个问题可以通过下面的一个例子来更好的说明:
# include < stdio. h> //返回的是局部变量的地址,该地址位于动态数据区,栈里 char *s1() { char* p1 = "qqq";//为了测试‘
char p[]="Hello world!"
’中的字符串在静态存储区是否也有一份拷贝 char p[]="Hello world!"; char* p2 = "w";
//为了测试‘
char p[]="Hello world!"
’中的字符串在静态存储区是否也有一份拷贝
printf("in s1 p=%p\n", p); printf("in s1 p1=%p\n", p1); printf("in s1: string's address: %p\n", &("Hello world!")); printf("in s1 p2=%p\n", p2); return p; } //返回的是字符串常量的地址,该地址位于静态数据区 char * s2( ) { char * q= "Hello world!" ; printf ( "in s2 q=%p\n" , q) ; printf ( "in s2: string's address: %p\n" , & ( "Hello world!" ) ) ; return q; } //返回的是静态局部变量的地址,该地址位于静态数据区 char * s3( ) { static char r[ ] = "Hello world!" ; printf ( "in s3 r=%p\n" , r) ; printf ( "in s3: string's address: %p\n" , & ( "Hello world!" ) ) ; return r; } int main( ) { char * t1, * t2, * t3; t1= s1( ) ; t2= s2( ) ; t3= s3( ) ; printf ( "in main:" ) ; printf ( "p=%p, q=%p, r=%p\n" , t1, t2, t3) ; printf ( "%s\n" , t1) ; printf ( "%s\n" , t2) ; printf ( "%s\n" , t3) ; return 0; }
运行输出结果:
in s1 p=0013FF0C in s1 p1=00431084 in s1: string's address: 00431074 in s1 p2=00431070 in s2 q=00431074 in s2: string's address: 00431074 in s3 r=00434DC0 in s3: string's address: 00431074 in main:p=0013FF0C, q=00431074, r=00434DC0 $ Hello world! Hello world!
这个结果正好应证了上面解释,同时,还可是得出一个结论: 字符串常量,之所以称之为常量,因为它可一看作是一个没有命名的字符串且为常量,存放在静态数据区。 这里说的静态数据区,是相对于堆、栈等动态数据区而言的。 静态数据区存放的是全局变量和静态变量,从这一点上来说,字符串常量又可以称之为一个无名的静态变量, 因为"Hello world!"这个字符串在函数 s1和s2 中都引用了,但在内存中却只有一份拷贝,这与静态变量性质相当神似。