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问题描述
在一个n*n的棋盘中,每个格子中至多放置一个车,且要保证任何两个车都不能相互攻击,有多少中放法(车与车之间是没有差别的)
输入格式
包含一个正整数n
输出格式
一个整数,表示放置车的方法数
样例输入
2
样例输出
7
数据规模和约定
n<=8
【样例解释】一个车都不放为1种,放置一个车有4种,放置2个车有2种。
集体代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
int a[9][9]={0},n;//数组a代表了棋盘,若位置元素上为0,则说明未落子,若为1,则说明落子,n代表了棋盘宽度
int sum=0;//sum用于记录否可行方法总和
bool judge(int z)//定义judge函数判断该位置是否能够落子
{
int x=0,y=0;
while(x<(z/n))//试探z位置所在行是否存在落子,如果存在,返回false(此时z位置所在列为z%n)
{//z位置下方位置还未试探到不需要判断
if(a[x][z%n]==1)
return false;
x++;
}
while(y<(z%n))//试探z位置所在列是否存在落子,如果存在,返回false(此时z位置所在行为z/n)
{//z位置右方位置还未试探到不需要判断
if(a[z/n][y]==1)
return false;
y++;
}
return true;
}
void search(int z=0)//这里的z代表了第z个位置(二维数组实际上是一维数组分成了多段,叠起来),z/n代表该位置所在行数,z%n代表该位置所在列数
{
if(z>n*n-1)//如果试探完棋盘所有位置,那么该方法可行,那么让sum+1
{
sum++;
return;
}
search(z+1);//这里我们直接试探下个位置,当前z位置未落子
if(judge(z)==true)//我们使用judge函数来判断当前是否可以落子
{
a[z/n][z%n]=1;//假设该位置落子
search(z+1);//试探下个位置是否可以落子
a[z/n][z%n]=0;//试探完后进行还原
}
}
int main()
{
cin>>n;//输入棋盘宽度
search();
cout<<sum;
return 0;
}
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