用一个例子解决:
创建一个IActor接口
/**
* 经济公司对签约艺人的标准
*/
public interface IActor {
/**
* 基本的表演
*/
public void basicAct(float money);
/**
* 危险的表演
*/
public void dangerAct(float money);
}
创建一个Actor类
/**
* 演员
*/
public class Actor implements IActor{
/**
* 基本的表演
*/
public void basicAct(float money) {
System.out.println("拿到钱,开始基本的表演:" + money);
}
/**
* 危险的表演
*/
public void dangerAct(float money) {
System.out.println("拿到钱,开始危险的表演:" + money);
}
}
最后一个主类:
/**
* 模拟一个剧组
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
final Actor actor = new Actor();
// actor.basicAct(100f);
// actor.dangerAct(500f);
/**
* 动态代理:
* 作用:不改变源码的基础上,对已有的方法增强,是AOP思想的实现基础
* 分类:
* 1、基于接口的动态代理:
* 要求:被代理类最少实现一个接口
* 提供者:JDK官方
* 涉及的类:Proxy
* 创建代理对象的方法:newProxyInstance(ClassLoader, Class[], InvocationHandler)
* 参数一:类加载器,和被代理对象使用相同的类加载器,一般都是固定写法
* 参数二:字节码数组,被代理类实现的接口,要求代理对象和被代理对象具有相同的行为,一般都是固定写法
* 参数三:接口,就是用于我们提供被代理类增强代码的。一般写一个该接口的实现类,可以是匿名
* 内部类,也能不是。含义就是:如何代理,只能是谁用谁提供
* 策略模式(一个接口,多个实现,多个实现类之间可以任意选择不会出错):
* 使用要求:数据已经有了
* 目的明确
* 达成目标的过程就是策略
*
* 2、基于子类的动态代理:
* 要求:被代理类不能是最终类,即不能被final修饰。且没有接口了!
* 提供者:第三方CGLib(需要导入第三方的包)
* 涉及的类:Enhancer
* 创建代理对象的方法:create(Class, Callback);
* 参数一:被代理对象的字节码
* 参数二:如何代理。它和InvocationHandler作用是一样的。它也是一个接口,
* 一般使用该接口的子接口MethodInterceptor,在使用时也是创建该
* 接口的匿名内部类
*
*/
IActor proxyActor = (IActor) Proxy.newProxyInstance(actor.getClass().getClassLoader(),
actor.getClass().getInterfaces(),
new InvocationHandler() {
/**
* 执行被代理对象的任何方法都会经过该方法,该方法有拦截功能
* 方法的参数:
* proxy:代理对象的引用,不一定每次都会用
* method:当前执行的方法反射出来的对象
* args:当前执行方法所需的参数
* 返回值:当前执行方法的返回值
*/
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
Object rtVal = null;
//1、取出执行方法中的参数:给的多少钱
Float money = (Float) args[0];
//2、判断当前执行的是什么方法
if("basicAct".equals(method.getName())) {
//基本演出
if(money > 10000) {
//执行方法,开始表演,经济公司抽取50%
rtVal = method.invoke(actor, money/2);
}
}
if("dangerAct".equals(method.getName())) {
//危险演出
if(money > 50000) {
//执行方法,开始表演,经济公司抽取50%
rtVal = method.invoke(actor, money/2);
}
}
return rtVal;
}
});
proxyActor.basicAct(10000);//不演,被经济公司拦截
proxyActor.dangerAct(50000);//不演,被经济公司拦截
proxyActor.basicAct(100000);//演
Actor cglibActor = (Actor) Enhancer.create(actor.getClass(), new MethodInterceptor() {
public Object intercept(Object proxy, Method method, Object[] args, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {
/**
* 执行被代理对象的任何方法,都会经过该方法,和基于接口的动态代理
* 的invoke方法的作用是一模一样的
* 方法参数:
* 前面三个跟invoke方法的参数含义和作用一模一样
* methodProxy:当前执行方法的代理对象,一般不同
*/
System.out.println("进入cglib了!");
Object rtVal = null;
//1、取出执行方法中的参数:给的多少钱
Float money = (Float) args[0];
//2、判断当前执行的是什么方法
if ("basicAct".equals(method.getName())) {
//基本演出
if (money > 10000) {
//执行方法,开始表演,经济公司抽取50%
rtVal = method.invoke(actor, money / 2);
}
}
if ("dangerAct".equals(method.getName())) {
//危险演出
if (money > 50000) {
//执行方法,开始表演,经济公司抽取50%
rtVal = method.invoke(actor, money / 2);
}
}
return rtVal;
}
});
cglibActor.basicAct(10000);//不演,被经济公司拦截
cglibActor.dangerAct(50000);//不演,被经济公司拦截
cglibActor.basicAct(100000);//演
}
}
感兴趣的同学详细的把代码抄一遍,肯定能理解基于接口和基于子类的动态代理的原理了!