1.定义
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
2.角色
目标(Target):定义一个客户端使用的特定接口。
客户(Client):使用目标接口,与和目标接口一致的对象合作。
被适配者(Adaptee):一个现存需要匹配的接口。
适配器(Adapter):负责将Adaptee的接口转换成Target的接口。适配器是一个具体的类,这是本模式的核心。由此可见,当客户端调用Adapter接口的时候,Adapter便会调用Adaptee操作相应请求,该模式现实了接口的适配过程。
3.分类
类适配器,类图如下:
代码如下:
package com.designpattern.core;
/**
* 被适配者
*
* @author wujinsong
*/
public class Adaptee {
public void specialRequest() {
System.out.println("接受请求");
}
}
package com.designpattern.core;
/**
* 通过组合关系实现适配器类
*
* @author wujinsong
*/
public class Adapter implements Target {
@Override
public void request() {
Adaptee adaptee = new Adaptee();
adaptee.specialRequest();
}
}
package com.designpattern.core;
/**
* 目标接口
*
* @author wujinsong
*/
public interface Target {
public void request();
}
package com.designpattern.core;
/**
* 客户
*
* @author wujinsong
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Target target = new Adapter();
target.request();
}
}
对象适配器,类图如下:
代码如下,相比类适配器,代码只有Adapter改变了,如下:
package com.designpattern.core;
/**
* 通过组合关系实现适配器类
*
* @author wujinsong
*/
public class Adapter extends Adaptee implements Target {
@Override
public void request() {
this.request();
}
}