springMVC拦截器

 

springMVC拦截器

从业2年多,第一次这么认真严肃的写技术博客。原谅我,来晚了。
一个程序员,如果不留下点什么,那这一生真是白活了,so,I'm here!微笑
 
 
    昨天刚刚系统学习了一下springMVC的拦截器,我的第六感觉得,servlet的过滤器是它与struts2的拦截器共同的祖先。疑问他们都是在一个动作执行之前、之后做点什么东西。
 
凭这点特性,可以利用拦截器做这些事情:
  1. 日志记录:用户、管理员,任何你想监控的人,在你的系统中何时、何地、干了些什么事,调用了哪个类那个方法,传递了什么参数,方法执行之前是什么状态,干完又是什么状态,这些东西都可以记录下来,作为日志,或用日志组件输出到控制台,本地磁盘文件系统,或者记录到数据库
  2. 权限检查:如用户进入一个页面或者请求一个url时,先对这个用户有没有权限做一下检测,如果有,放行,如果没有,拒之门外
  3. 性能监控:在这个系统中,做完一系列动作,花费了多长时间,这个时间怎么算?从进入这个拦截器开始,经过层层拦截器,到达web层Controller,然后Controller调用Service里的一系列方法,请求完成在经过层层拦截器,最后回到这个性能监测拦截器为止。(和AOP实现性能监测不同的是AOP方式计算时间恰好是service方法或者controller方法执行占用的时间,而没有一些各种拦截器的时间消耗。可以说,aop方式的性能检测更专注,而拦截器方式的性能监测方式眼光更远,它从整个系统层面来看待问题的。至于选哪种,根据自己需要咯,这些都是个人猜测委屈
  4. 通用行为
  5. OpenSessionInView:如Hibernate,在进入处理器打开Session,在完成后关闭Session。可以说这一条是上一条的一个特例
拦截器的2中实现方式:
一:实现HandlerInterceptor接口
你的类实现的这个接口,自然要实现这个接口下的方法
//处理器的预处理,返回值:true 表示继续流程false 表示流程中断不会继续调用其他的拦截器或处理器,此时我们需要通过response来产生响应
boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response,Object handler)throws Exception;
 //生成视图之前执行.此时我们可以通过modelAndView(模型和视图对象)对模型数据进行处理或对视图进行处理,modelAndView 也可能为null。
 
void postHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response,Object handler, ModelAndView modelAndView)throws Exception; 
//视图渲染完毕时回调如性能监控中我们可以在此记录结束时间并输出消耗时间还可以进行一些资源清理类似于try-catch-finally 中的finally的作用,表示最后总要执行的动作
void afterCompletion(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response,Object handler, Exception ex) throws Exception;
}
<span style="font-size:18px;">二:继承HandlerInterceptorAdapter类
有时候我们可能只需要实现三个回调方法中的某一个,如果实现HandlerInterceptor 接口的话,三个方法必须实现,不管你需不需要,此时spring 提供了一个HandlerInterceptorAdapter适配器(一种适配器设计模式的实现),允许我们只实现需要的回调方法。
比如在一个授权拦截器中,用户请求的url之前,在这个拦截器的
preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler)
方法内判断当前是否有登录用户、当前的用户是否是否有请求这个url的权限等等判断即可
postHandleafterCompletion方法根本无需实现。
其实HandlerInterceptorAdapter对这些方法做了空实现,只是需求只需重写preHandle方法就行。
 
一个性能检测拉涅其的简单实现
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.web.servlet.handler.HandlerInterceptorAdapter;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

/**
 * 请求性能检测器
 */
public class MonitorInterceptor extends HandlerInterceptorAdapter {
</span>
<span style="font-size:14px;">	Logger logger= LoggerFactory.getLogger(ActionLogInterceptor.class);</span>
<span style="font-size:14px;">    	//解决多线程变量共享的问题
    	private ThreadLocal<Long> threadLocal=new ThreadLocal<Long>();
    
    @Override
    public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
        Long start=System.currentTimeMillis();
        threadLocal.set(start);
        return true;
    }

    @Override
    public void afterCompletion(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) throws Exception {
        Long times=System.currentTimeMillis()-threadLocal.get();
        logger.info("请求uri:{}花费:{}毫秒",request.getRequestURI(),times);
        super.afterCompletion(request, response, handler, ex);
    }
}

 
配置拦截器
 
springmvc-servlet.xml
<mvc:interceptors>
       <!--性能检测-->
        <bean class="com.interceptor.MonitorInterceptor"></bean>
 </mvc:interceptors>

这样springMVC框架截获的所有url请求先经过这个拦截器
 
 
如果直线这个拦截器拦截部分url可以这样配置:
<mvc:interceptors>
        <mvc:interceptor>
            <mvc:mapping path="/test/**"/>

            <bean class="com.interceptor.MonitorInterceptor"></bean>
        </mvc:interceptor>
</mvc:interceptors>\

这样这个拦截器只拦截 url为  “/test/"   开头的url
  1.  
 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值