C# DPI适配问题(部分电脑)
什么是DPI?
全称是dots per inch (DPI), 也就是每英寸的点数,在显示器上就是每英寸的像素个数,Window上一般默认是96 dpi 作为100% 的缩放比率, 但是要注意的是该值未必是真正的显示器物理值, 只是Windows里我们的一个参考标准。
当我们不想要我们的界面随着DPI的改变而改变的时候,可以让windows忽略我们的程序,代码如下:
// 在运行整个程序要打开的第一个winform的初始化里面,执行这个方法就可以了
public static int ignoreDPI()
{
SetProcessDPIAware(); //重要
IntPtr screenDC = GetDC(IntPtr.Zero);
int dpi_x = GetDeviceCaps(screenDC, /*DeviceCap.*/LOGPIXELSX);
int dpi_y = GetDeviceCaps(screenDC, /*DeviceCap.*/LOGPIXELSY);
ReleaseDC(IntPtr.Zero, screenDC);
return dpi_x;
}
[DllImport("user32.dll")]
public static extern IntPtr GetDC(IntPtr ptr);
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "ReleaseDC")]
public static extern IntPtr ReleaseDC(IntPtr hWnd, IntPtr hDc);
[DllImport("gdi32.dll")]
public static extern int GetDeviceCaps(
IntPtr hdc, // handle to DC
int nIndex // index of capability
);
[DllImport("user32.dll")]
internal static extern bool SetProcessDPIAware();
const int LOGPIXELSX = 88;
const int LOGPIXELSY = 90;
这个时候,有些控件里面的文字显示的不对,是因为字体大小设置的问题
下面我们思考为什么DPI设置高了之后, 我们看到的字体会变大? 因为系统字体是是以固定大小(宋体10号字,物理尺寸为(10/72)英寸)设计的, 当我们DPI设置高了之后 ,说明该字体要占有更多的像素, 在屏幕分辨率不变的前提下, 看起来也就大了。所以如果我们设置高DPI,通常也意味着我们的显示器是高分辨率, 里面的字体看起来太小了, 我们需要提高DPI来把内容放大。
如果我们用的是系统字体(如GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT)), 那么这种情况下我们不用操心, 因为系统会对该字体在高DPI时进行相应的放大; 如果我们是用CreateFont自己创建的字体, 那就要我们自己对该字体进行放大了。
总结:如果不想麻烦,可以直接使用windows系统字体,如 (微软雅黑, 12pt /微软雅黑, 10.5pt 等)