图解设计模式 - Singleton 模式

读书笔记 仅供参考

Singleton 模式

Singleton 模式是为了满足“只能创建一个实例”的需求。

  • 想确保任何情况下都绝对只有一个实例
  • 想在程序上表现出“只存在一个实例”

UML

这里写图片描述

代码

Singleton 类,单例类

public class Singleton {
    private static Singleton singleton = new Singleton();
    private Singleton() {
        System.out.println("生成一个实例。");
    }
    public static Singleton getInstance() {
        return singleton;
    }
}

Main 类测试

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Start.");
        Singleton obj1 = Singleton.getInstance();
        Singleton obj2 = Singleton.getInstance();
        if(obj1 == obj2) {
            System.out.println("obj1 与 obj2 是相同的实例。");
        } else {
            System.out.println("obj1 与 obj2 是不同的实例。");
        }
        System.out.println("End.");
    }
}

相关的设计模式

下面的模式大多数情况下只会生成一个实例

  • AbstractFactory
  • Bulider
  • Facade
  • Prototype

扩展(懒汉,饿汉,枚举,登记)

一般生成单例,有四种方式会使用比较多,就是懒汉,饿汉,枚举和登记。

懒汉

懒汉式生成单例属于延迟加载,在需要使用到的时候再加载,会有出现线程安全的风险。

public class Singleton {  
    private Singleton() {}  
    private static Singleton single=null;   
    public static Singleton getInstance() {  
         if (single == null) {    
             single = new Singleton();  
         }    
        return single;  
    }  
}  

为了避免出现线程的问题,有几种方法可以实现

  • 同步
public static synchronized Singleton getInstance() {  
    if (single == null) {    
         single = new Singleton();  
     }    
    return single;  
}  
  • 双重检测
public static Singleton getInstance() {  
    if (singleton == null) {    
        synchronized (Singleton.class) {    
           if (singleton == null) {    
              singleton = new Singleton();   
           }    
        }    
    }    
    return singleton;   
}  
  • 静态内部类(比上面两种好)
public class Singleton {    
    private static class LazyHolder {    
       private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();    
    }    
    private Singleton (){}    
    public static final Singleton getInstance() {    
       return LazyHolder.INSTANCE;    
    }    
}    
饿汉式

饿汉式就是在类加载时就把实例尊卑好,上文采用的方法就是饿汉式,不会出现线程的问题。

枚举

上面两种方法都使用了私有的构造方法,但是通过反射是可以再次调用私有的方法,产生新的实例,并且在序列化时也会出现问题。
枚举就可以避免上述的问题。

public enum Elvis {
    INSTANCE;
}

登记式

登记式没有怎么见过或用过,是维护一组实例,类似 KV 结构,可以通过类名将实例取出,内部应该是采用饿汉式。

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