图解设计模式 - Chain of Responsibility

读书笔记 仅供参考

简述

职责链模式将多个对象组成一条职责链,然后按照他们在职责链上的顺序一个个找出到底应该谁负责处理。也是推卸责任的结构。

角色和 UML

Handler

定义了处理请求的接口(API),该角色知道下一个处理者是谁,如果自己无法处理,将请求转发给下一个。

ConcreteHandler

处理请求的具体角色

Client

向第一个 ConcreteHandler 角色发送请求的角色。

UML

这里写图片描述

例子

例程是一个不同人解决问题的程序,问题具有编号,而每一种处理对象都只能解决特定编号的问题,比如:都不能解决、解决小于特定数的、解决等于特定数的和解决奇数的。

//问题类,具有问题编号,编号是职责链处理的依据
public class Trouble {
   
    private int number;

    public Trouble(int number) {
        this.number = number;
    }

    public int getNumber() {
        return number;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "[Trouble " + number + "]";
    }
}
//解决问题德抽象类
public abstract class Support {
   
    //实例的名字
    private Strin
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