图解设计模式(7) 代理模式

目录

一、使用场景

二、静态代理

三、 动态代理


一、使用场景

    通过代理,控制对类/对象的访问。 

    我们用一个代理对象把真实对象包装起来,真实对象的所有动作都通过代理对象去做,代理对象可以决定是否以及何时由真实类去做,何时由代理类去做。 (其实它跟适配器模式一模一样!)

    比如,一个明星(如刘德华),在接到一个演出合同的时候,需要做一系列的事情。 面谈,签合同,收预付款,订机票,演出,收尾款等。但是这些事情中的一些其实繁琐又低价值,可以交给他的经济人或者秘书来处理,他只要负责演出的部分就可以了。这就是静态代理的作用,在做重要的事情之前做一些前置工作或者之后做一些后续处理。

 一些应用场景:

  • 安全代理: 屏蔽对真实角色的直接访问
  • 远程代理: 通过代理类处理远程方法调用(RMI)
  • 延迟加载:先加载轻量级的代理真正需要的时候再加载真实对象。 

二、静态代理

实现要点:

1. Star接口, 规定明星有哪些工作

2. RealStar类, implements Star接口,实现真实的明星的职能。

3.ProxyStar类, 明星的代理类, 其中包含一个RealStar类的对象,同样implements Star接口,在各个方法中决定哪些由代理做,哪些必须由明星本人去做。

代码实现:

1. Star接口,声明有哪些工作。

public interface Star {
    public void meet();
    public void signContract();
    public void bookTicket();
    public void show();
    public void getMoney();
}

2. RealStar类   实现真实的明星的职能。

public class RealStar implements Star {

    @Override
    public void meet() {
        System.out.println("明星去面谈");
    }

    @Override
    public void signContract() {
        System.out.println("明星去签合同");
    }

    @Override
    public void bookTicket() {
        System.out.println("明星去订机票");
    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("明星去演出");
    }

    @Override
    public void getMoney() {
        System.out.println("明星去收尾款");
    }
}

3. ProxyStar类   明星的代理类

public class ProxyStar implements Star {
    private Star star;
    
    public ProxyStar(Star star) {
        this.star = star;
    }

    @Override
    public void meet() {
        System.out.println("代理去面谈");
    }

    @Override
    public void signContract() {
        System.out.println("代理去签合同");
    }

    @Override
    public void bookTicket() {
        System.out.println("代理去订机票");
    }

    @Override
    public void show() {
        star.show();  //这个功能必须由realStar去完成
    }

    @Override
    public void getMoney() {
        System.out.println("代理去收尾款");
    }
}

4. 测试类

public class ClientTest {

    public static void main(String[] args) {
        ProxyStar proxyStar = new ProxyStar(new RealStar());
        proxyStar.meet();
        proxyStar.signContract();
        proxyStar.bookTicket();
        proxyStar.show();
        proxyStar.getMoney();
    }
}

测试结果

演出是由明星去做的,在演出之前和之后的其他工作都是由代理去做的。

三、 动态代理

    代理需要由自己去写的话,可能会比较麻烦。比如,要写一个日志代理,打印正在调用的方法及参数,可能就要在不同的方法中添加大量重复的代码。

    而实际上,我们可以使用动态代理模式,让其在调用的过程中动态改变参数和信息,一处添加,处处使用。

    Star接口

public interface Star {
    public void communicate();
    public void signContract();
    public void orderTickets();
    public void show();
    public void collectMoney();
}

  RealStar实现

public class RealStar implements Star {
    @Override
    public void communicate() {
        System.out.println("真明星去谈业务.");
    }

    @Override
    public void signContract() {
        System.out.println("真明星去签合同.");
    }

    @Override
    public void orderTickets() {
        System.out.println("真明星去订票.");
    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("真明星去演出.");
    }

    @Override
    public void collectMoney() {
        System.out.println("真明星去收款.");
    }
}

  StarProxy类,在其内部生成动态代理类

public class StarProxy {
    private Star star;

    public StarProxy(Star star) {
        this.star = star;
    }

    private class StarHandler implements InvocationHandler {
        @Override
        public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
                //打印日志
                System.out.println("invoking method " + method.getName());
                //执行前可以加入一些动作,比如AOP中的方法
                Object result = null;
                if("show" == method.getName()){
                    result = method.invoke(star, args); //只有show方法才由原类去执行
                }
                //AOP中的方法也可以加在执行后
                return result;
        }
    }

    //公开的方法对外提供动态生成的代理类
    public Star getProxy(){ 
        ClassLoader loader = ClassLoader.getSystemClassLoader();
        Class[] clz = new Class[]{Star.class};
        InvocationHandler handler = new StarHandler();
        return (Star) Proxy.newProxyInstance(loader, clz, handler);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Star star = new RealStar();
        Star proxy = new StarProxy(star).getProxy();
        proxy.communicate();
        proxy.signContract();
        proxy.orderTickets();
        proxy.show();
        proxy.collectMoney();
    }
}

    执行结果

    

    可以看出动态生成的代理类也可以执行前面的代码,而且在invoke方法添加的功能可以在所有方法中执行。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
本教程为授权出品教程1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括:设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)。2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值