ESP8266-Arduino网络编程实例-WebSocket服务器

本文介绍如何使用ESP8266和Arduino创建WebSocket服务器,实现实时双向通信。通过ESPAsyncWebserver库,建立客户端与服务器的持久连接,允许在GPIO状态变化时自动更新所有客户端。硬件仅需ESP8266 NodeMCU开发板,软件环境为Arduino IDE或VSCode + PlatformIO。代码实现包括ESP8266服务端和Web页面,实现GPIO状态控制和同步更新。

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WebSocket服务器

本文将演示如何创建一个页面通过Webosocket通信协议来远程控制ESP8266输出,并将输出状态显示在页面上,并在所有客户端中自动更新。Web服务器将使用ESPAsyncWebserver来实现。

在前面的文章中,对ESPAsyncWebserver作了详细的介绍,请参考:

1、WebSocket简单介绍

WebSocket 是客户端和服务器之间的持久连接,允许双方使用 TCP 连接进行双向通信。 这意味着可以在任何给定时间将数据从客户端发送到服务器以及从服务器发送到客户端。

在这里插入图片描述

客户端通过称为 WebSocket 握手的过程与服务器建立 WebSocket 连接。 握手以 HTTP 请求/响应开始,允许服务器处理同一端口上的 HTTP 连接和 WebSocket 连接。 一旦建立连接,客户端和服务器就可以以全双工模式发送 WebSocket 数据。

使用 WebSockets 协议,服务器(ESP826

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