原图
临摹方法
这次我结合了p5js和ps。利用ps寻找图片的像素坐标,再利用p5js的贝塞尔曲线描点绘制图案。
- 在ps中新建400*400像素的图层,导入图片并添加网格,打开窗口->信息(F8)。鼠标在图像上移动即可获得像素位置信息,并且可以使用吸管工具提取颜色信息。
2.通过钢笔工具绘制贝塞尔曲线的四个点(起点、终点和两个控制点)来勾勒图像。图为眉毛部分。 - 按照起点、控制点、终点顺序依次描点。需要注意的是bezierVertex()的第三个点(终点)也是下一个bezierVertex()函数的起点。
beginShape();
vertex(49,230);
bezierVertex(0,57,320,16,307,199);
bezierVertex(303,223,320,249,314,241);
endShape();
3.每个beginShape()和endShape()之间需要构成一个封闭图形来填充颜色。
4.因为我不是一次完成的,所以很多起点终点不统一导致图案连接性不好,细节没做好。建议每次找贝塞尔点时完整的绘制一圈再进行代码部分。
颜色提取的有些偏。部分地方绘制多遍导致重