在Makefile中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具
有智能。make所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。函数调用后,函
数的返回值可以当做变量来使用。
一、函数的调用语法
函数调用,很像变量的使用,也是以“$”来标识的,其语法如下:
$(<function> <arguments> )
或是
${<function> <arguments>}
这里,<function>就是函数名,make支持的函数不多。<arguments>是函数的参数,参数
间以逗号“,”分隔,而函数名和参数之间以“空格”分隔。函数调用以“$”开头,以圆
括号或花括号把函数名和参数括起。感觉很像一个变量,是不是?函数中的参数可以使
用变量,为了风格的统一,函数和变量的括号最好一样,如使用“$(substa,b,$(x))”这
样的形式,而不是“$(substa,b,${x})”的形式。因为统一会更清楚,也会减少一些不必
要的麻烦。
还是来看一个示例:
comma:= ,
empty:=
space:= $(empty) $(empty)
foo:= a b c
bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo))
在这个示例中,$(comma)的值是一个逗号。$(space)使用了$(empty)定义了一个空格,
$(foo)的值是“a b c”,$(bar)的定义用,调用了函数“subst”,这是一个替换函数,这
个函数有三个参数,第一个参数是被替换字串,第二个参数是替换字串,第三个参数
是替换操作作用的字串。这个函数也就是把$(foo)中的空格替换成逗号,所以$(bar)的值
是“a,b,c”。
二、字符串处理函数
$(subst <from>,<to>,<text> )
名称:字符串替换函数——subst。
功能:把字串<text>中的<from>字符串替换成<to>。
返回:函数返回被替换过后的字符串。
示例:
$(subst ee,EE,feet on the street),
把“feetonthestreet”中的“ee”替换成“EE”,返回结果是“fEEtonthestrEEt”。
$(patsubst <pattern>,<replacement>,<text> )
名称:模式字符串替换函数——patsubst。
功能:查找<text>中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”“换行”分隔)是否
符合模式<pattern>,如果匹配的话,则以<replacement>替换。这里,<pattern>可以包括
通配符“%”,表示任意长度的字串。如果<replacement>中也包含“%”,那么,
<replacement>中的这个“%”将是<pattern>中的那个“%”所代表的字串。(可以用“\”
来转义,以“\%”来表示真实含义的“%”字符)
返回:函数返回被替换过后的字符串。
示例:
$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)
把字串“x.c.cbar.c”符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是“x.c.obar.o”
备注:
这和我们前面“变量章节”说过的相关知识有点相似。如:
“$(var:<pattern>=<replacement> )”
相当于
“$(patsubst <pattern>,<replacement>,$(var))”,
而“$(var:<suffix>=<replacement>)”
则相当于
“$(patsubst %<suffix>,%<replacement>,$(var))”。
例如有:objects=foo.obar.obaz.o,
那么,“$(objects:.o=.c)”和“$(patsubst%.o,%.c,$(objects))”是一样的。
$(strip <string> )
名称:去空格函数——strip。
功能:去掉<string>字串中开头和结尾的空字符。
返回:返回被去掉空格的字符串值。
示例:
$(strip a b c )
把字串“abc”去到开头和结尾的空格,结果是“abc”。
$(findstring <find>,<in> )
名称:查找字符串函数——findstring。
功能:在字串<in>中查找<find>字串。
返回:如果找到,那么返回<find>,否则返回空字符串。
示例:
$(findstring a,a b c)
$(findstring a,b c)
第一个函数返回“a”字符串,第二个返回“”字符串(空字符串)
$(filter <pattern...>,<text> )
名称:过滤函数——filter。
功能:以<pattern>模式过滤<text>字符串中的单词,保留符合模式<pattern>的单词。可
以有多个模式。
返回:返回符合模式<pattern>的字串。
示例:
sources := foo.c bar.c baz.s ugh.h
foo: $(sources)
cc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo
$(filter %.c %.s,$(sources))返回的值是“foo.c bar.c baz.s”。
$(filter-out <pattern...>,<text> )
名称:反过滤函数——filter-out。
功能:以<pattern>模式过滤<text>字符串中的单词,去除符合模式<pattern>的单词。可
以有多个模式。
返回:返回不符合模式<pattern>的字串。
示例:
objects=main1.o foo.o main2.o bar.o
mains=main1.o main2.o
$(filter-out $(mains),$(objects)) 返回值是“foo.o bar.o”。
$(sort <list> )
名称:排序函数——sort。
功能:给字符串<list>中的单词排序(升序)。
返回:返回排序后的字符串。
示例:$(sortfoobarlose)返回“barfoolose”。
备注:sort函数会去掉<list>中相同的单词。
$(word <n>,<text> )
名称:取单词函数——word。
功能:取字符串<text>中第<n>个单词。(从一开始)
返回:返回字符串<text>中第<n>个单词。如果<n>比<text>中的单词数要大,那么返回
空字符串。
示例:$(word2,foobarbaz)返回值是“bar”。
$(wordlist <s>,<e>,<text> )
名称:取单词串函数——wordlist。
功能:从字符串<text>中取从<s>开始到<e>的单词串。<s>和<e>是一个数字。
返回:返回字符串<text>中从<s>到<e>的单词字串。如果<s>比<text>中的单词数要大,
那么返回空字符串。如果<e>大于<text>的单词数,那么返回从<s>开始,到<text>结束
的单词串。
示例:$(wordlist2,3,foobarbaz)返回值是“barbaz”。
$(words <text> )
名称:单词个数统计函数——words。
功能:统计<text>中字符串中的单词个数。
返回:返回<text>中的单词数。
示例:$(words,foobarbaz)返回值是“3”。
备注:如果我们要取<text>中最后的一个单词,我们可以这样:$(word $(words
<text> ),<text> )。
$(firstword <text> )
名称:首单词函数——firstword。
功能:取字符串<text>中的第一个单词。
返回:返回字符串<text>的第一个单词。
示例:$(firstwordfoobar)返回值是“foo”。
备注:这个函数可以用word函数来实现:$(word1,<text>)。
以上,是所有的字符串操作函数,如果搭配混合使用,可以完成比较复杂的功能。这里,
举一个现实中应用的例子。我们知道,make使用“VPATH”变量来指定“依赖文件”的
搜索路径。于是,我们可以利用这个搜索路径来指定编译器对头文件的搜索路径参数
CFLAGS,如:
override CFLAGS += $(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))
如果我们的“$(VPATH)”值是“src:../headers”,那么“$(patsubst %,-I%,$(subst :, ,
$(VPATH)))”将返回“-Isrc -I../headers”,这正是 cc 或 gcc 搜索头文件路径的参数。
三、文件名操作函数
下面我们要介绍的函数主要是处理文件名的。每个函数的参数字符串都会被当做一个或
是一系列的文件名来对待。
$(dir <names...> )
名称:取目录函数——dir。
功能:从文件名序列<names>中取出目录部分。目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)
之前的部分。如果没有反斜杠,那么返回“./”。
返回:返回文件名序列<names>的目录部分。
示例:$(dirsrc/foo.chacks)返回值是“src/./”。
$(notdir <names...> )
名称:取文件函数——notdir。
功能:从文件名序列<names>中取出非目录部分。非目录部分是指最后一个反斜杠(“/
”)之后的部分。
返回:返回文件名序列<names>的非目录部分。
示例:$(notdirsrc/foo.chacks)返回值是“foo.chacks”。
$(suffix <names...> )
名称:取后缀函数——suffix。
功能:从文件名序列<names>中取出各个文件名的后缀。
返回:返回文件名序列<names>的后缀序列,如果文件没有后缀,则返回空字串。
示例:$(suffixsrc/foo.csrc-1.0/bar.chacks)返回值是“.c.c”。
$(basename <names...> )
名称:取前缀函数——basename。
功能:从文件名序列<names>中取出各个文件名的前缀部分。
返回:返回文件名序列<names>的前缀序列,如果文件没有前缀,则返回空字串。
示例:$(basenamesrc/foo.csrc-1.0/bar.chacks)返回值是“src/foosrc-1.0/barhacks”。
$(addsuffix <suffix>,<names...> )
名称:加后缀函数——addsuffix。
功能:把后缀<suffix>加到<names>中的每个单词后面。
返回:返回加过后缀的文件名序列。
示例:$(addsuffix.c,foobar)返回值是“foo.cbar.c”。
$(addprefix <prefix>,<names...> )
名称:加前缀函数——addprefix。
功能:把前缀<prefix>加到<names>中的每个单词后面。
返回:返回加过前缀的文件名序列。
示例:$(addprefixsrc/,foobar)返回值是“src/foosrc/bar”。
$(join <list1>,<list2> )
名称:连接函数——join。
功能:把<list2>中的单词对应地加到<list1>的单词后面。如果<list1>的单词个数要比
<list2>的多,那么,<list1>中的多出来的单词将保持原样。如果<list2>的单词个数要比
<list1>多,那么,<list2>多出来的单词将被复制到<list2>中。
返回:返回连接过后的字符串。
示例:$(joinaaabbb,111222333)返回值是“aaa111bbb222333”。
四、foreach函数
foreach 函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile 中的
foreach 函数几乎是仿照于 Unix 标准 Shell(/bin/sh)中的 for 语句,或是 C-Shell
(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。它的语法是:
$(foreach <var>,<list>,<text> )
这个函数的意思是,把参数<list>中的单词逐一取出放到参数<var>所指定的变量中,
然后再执行<text>所包含的表达式。每一次<text>会返回一个字符串,循环过程中,
<text>的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时,<text>所返回的
每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是foreach函数的返回值。
所以,<var>最好是一个变量名,<list>可以是一个表达式,而<text>中一般会使用
<var>这个参数来依次枚举<list>中的单词。举个例子:
names := a b c d
files := $(foreach n,$(names),$(n).o)
上面的例子中,$(name)中的单词会被挨个取出,并存到变量“n”中,“$(n).o”每次根
据“$(n)”计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为foreach函数的返回,所以,
$(files)的值是“a.o b.o c.o d.o”。
注意,foreach中的<var>参数是一个临时的局部变量,foreach函数执行完后,参数
<var>的变量将不在作用,其作用域只在 foreach 函数当中。
五、if函数
if 函数很像 GNU 的 make 所支持的条件语句——ifeq(参见前面所述的章节),if 函数
的语法是:
$(if <condition>,<then-part> )
或是
$(if <condition>,<then-part>,<else-part> )
可见,if函数可以包含“else”部分,或是不含。即if函数的参数可以是两个,也可以是
三个。<condition>参数是if的表达式,如果其返回的为非空字符串,那么这个表达式就
相当于返回真,于是,<then-part>会被计算,否则<else-part>会被计算。
而if函数的返回值是,如果<condition>为真(非空字符串),那个<then-part>会是整
个函数的返回值,如果<condition>为假(空字符串),那么<else-part>会是整个函数的
返回值,此时如果<else-part>没有被定义,那么,整个函数返回空字串。
所以,<then-part>和<else-part>只会有一个被计算。
六、call函数
call 函数是唯一一个可以用来创建新的参数化的函数。你可以写一个非常复杂的表达式,
这个表达式中,你可以定义许多参数,然后你可以用call函数来向这个表达式传递参
数。其语法是:
$(call <expression>,<parm1>,<parm2>,<parm3>...)
当make执行这个函数时,<expression>参数中的变量,如$(1),$(2),$(3)等,会被参
数<parm1>,<parm2>,<parm3>依次取代。而<expression>的返回值就是call函数的返
回值。例如:
reverse = $(1) $(2)
foo = $(call reverse,a,b)
那么,foo的值就是“ab”。当然,参数的次序是可以自定义的,不一定是顺序的,如:
reverse = $(2) $(1)
foo = $(call reverse,a,b)
此时的foo的值就是“ba”。
七、origin函数
origin 函数不像其它的函数,他并不操作变量的值,他只是告诉你你的这个变量是哪里
来的?其语法是:
$(origin <variable> )
注意,<variable>是变量的名字,不应该是引用。所以你最好不要在<variable>中使用“
$”字符。Origin 函数会以其返回值来告诉你这个变量的“出生情况”,下面,是 origin
函数的返回值:
“undefined”
如果<variable>从来没有定义过,origin函数返回这个值“undefined”。
“default”
“environment”
如果<variable>是一个环境变量,并且当Makefile被执行时,“-e”参数没有被打开。
“file”
如果<variable>这个变量被定义在Makefile中。
“command line”
如果<variable>这个变量是被命令行定义的。
“override”
如果<variable>是被override指示符重新定义的。
“automatic”
如果<variable>是一个命令运行中的自动化变量。
这些信息对于我们编写Makefile是非常有用的,例如,假设我们有一个Makefile其包
了一个定义文件Make.def,在Make.def中定义了一个变量“bletch”,而我们的环境中
也有一个环境变量“bletch”,此时,我们想判断一下,如果变量来源于环境,那么我
们就把之重定义了,如果来源于Make.def或是命令行等非环境的,那么我们就不重新
定义它。于是,在我们的Makefile中,我们可以这样写:
ifdef bletch
ifeq "$(origin bletch)" "environment"
bletch = barf, gag, etc.
endif
endif
当然,你也许会说,使用override关键字不就可以重新定义环境中的变量了吗?为什
么需要使用这样的步骤?是的,我们用override是可以达到这样的效果,可是override
过于粗暴,它同时会把从命令行定义的变量也覆盖了,而我们只想重新定义环境传来
的,而不想重新定义命令行传来的。
八、shell函数
shell 函数也不像其它的函数。顾名思义,它的参数应该就是操作系统 Shell 的命令。它和
反引号“`”是相同的功能。这就是说,shell函数把执行操作系统命令后的输出作为函数
返回。于是,我们可以用操作系统命令以及字符串处理命令awk,sed等等命令来生成
一个变量,如:
contents := $(shell cat foo)
files := $(shell echo *.c)
注意,这个函数会新生成一个Shell程序来执行命令,所以你要注意其运行性能,如果
你的Makefile中有一些比较复杂的规则,并大量使用了这个函数,那么对于你的系统
性能是有害的。特别是Makefile的隐晦的规则可能会让你的shell函数执行的次数比你
想像的多得多。
附录:Makefile中的 = := ?= +=
1.在Makefile中我们经常看到 = := ?= +=这几个赋值运算符,那么他们有什么区别呢?我们来做个简单的实验
新建一个Makefile,内容为:
ifdef DEFINE_VRE
VRE = “Hello World!”
else
endif
ifeq ($(OPT),define)
VRE ?= “Hello World! First!”
endif
ifeq ($(OPT),add)
VRE += “Kelly!”
endif
ifeq ($(OPT),recover)
VRE := “Hello World! Again!”
endif
all:
@echo $(VRE)
敲入以下make命令:
make DEFINE_VRE=true OPT=define 输出:Hello World!
make DEFINE_VRE=true OPT=add 输出:Hello World! Kelly!
make DEFINE_VRE=true OPT=recover 输出:Hello World! Again!
make DEFINE_VRE= OPT=define 输出:Hello World! First!
make DEFINE_VRE= OPT=add 输出:Kelly!
make DEFINE_VRE= OPT=recover 输出:Hello World! Again!
从上面的结果中我们可以清楚的看到他们的区别了
= 是最基本的赋值
:= 是覆盖之前的值
?= 是如果没有被赋值过就赋予等号后面的值
+= 是添加等号后面的值
2.另外makefile中= 与:=的区别还在于赋值的顺序
A、“=”
make会将整个makefile展开后,再决定变量的值。也就是说,变量的值将会是整个makefile中最后被指定的值。看例子:
x = foo
y = $(x) bar
x = xyz
在上例中,y的值将会是 xyz bar ,而不是 foo bar 。
B、“:=”
“:=”表示变量的值决定于它在makefile中的位置,而不是整个makefile展开后的最终值。
x := foo
y := $(x) bar
x := xyz
在上例中,y的值将会是 foo bar ,而不是 xyz bar 了。
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