设计模式
wukunting
毕业于云南大学, 积极的心态,乐观地面对一切. 具备良好的沟通的能力. 热爱篮球,编程. 目前在做Android 应用程序开发
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设计模式学习
<br />设计模式<br />针对接口编程,而不是针对具体实现编程<br />优先使用对象组合,而不是类继承<br /> <br />创建型模式: 与对象的创建有关<br />Abstract Factory:提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。<br />Builder:将一个复杂对象的构建于它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。<br />Prototype:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。<br />Singleton原创 2010-07-13 08:21:00 · 787 阅读 · 0 评论 -
《用户故事与敏捷方法》 读书笔记
<br /><br />《用户故事与敏捷方法》 读书笔记<br /> 用户故事应该具备的特点: <br /> 独立的<br /> 可讨论的<br /> 对用户或客户有价值的<br /> 可估计的<br /> 小的 <br /> 可测试的 <br /> <br /> 角色建模的步骤<br /> 1. 通过头脑风暴,列出初始的用户角色集合<br /> 2. 整理最初的角色集合<br /> 3. 整合角色<br /> 4. 提炼角色<br /> <br /> 搜集故事<br /> 1. 用户访读<br /> 2.原创 2011-04-30 16:53:00 · 938 阅读 · 0 评论