一.类与对象
类:是一类事物特征抽象的集合,表示的是一个共性的产物。类中包括属性(静态属性)和方法(动态属性)注:类中属性和方法也可以没有。
对象:是抽象的具体化,换句话说对象就是按照类的模板创建的一个具体实例。例如:按照Car类创建一个具体行驶在马路上的汽车,这个汽车拥有Car类中定义的属性和方法。
类定义完成之后,不能直接使用,如果要使用,必须在主方法中(main)创建对象,由于类属于引用数据类型,所以对象的产生格式(两种格式)如下:
(1)格式一:声明并实例化对象
类名称 对象名称 = new 类名称 () ;
(2)格式二:先声明对象,然后实例化对象
类名称 对象名称 ;
对象名称 = new 类名称 () ;
当一个实例化对象产生之后,可以按照如下的方式进行类的操作:
对象.属性:表示调用类之中的属性;
对象.方法():表示调用类之中的方法。
public class Car {
int speed; // 存储汽车的速度
String color; // 汽车颜色编号
String name; // 汽车的名字
String direction; // 汽车的行驶方向
/* 构造方法,用来初始化汽车名字和颜色 */
public Car(String p_name) {
name = p_name;
}
// 这是Car类中的一个方法,功能是启动汽车,让它以50的速度,向"南方"行驶
public void driveCar() {
speed = 50; // 将速度设置为50
direction = "南方"; // 将行驶方向设置为"南方"
}
// 这是Car类中的另一个方法:给汽车加速的方法,这个方法中有一个参数
public void raiseSpeed(int p_speed) {
if (p_speed < 0) { // 判断参数p_speed的值是否符合要求
System.out.println("p_speed的值小于0,raiseSpeed方法将结束");
return;
}
int currentSpeed = speed + p_speed; // 计算出当前速度。
speed = currentSpeed; // 将当前速度赋值给speed属性
}
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car("奥迪A8");
car.name="黑色";//给属性赋值
car.driveCar();// 开车
car.raiseSpeed(20);// 加速
System.out.println("现在的速度是:" + car.speed);
}
}
二.封装
1.概念: 隐藏对象的属性和细节,仅对外提供公共的方法进行访问。
2.private
a. 当类的成员变量使用private 修饰符修饰,那么就不可以直接访问到该成员变量.
b. 当使用private 修饰的成员变量或者成员方法,仅能在本类中使用
c. private 对于main 方法的修饰,也是可以产生作用的.
javaBean:
是这样一类的类:
他的所有成员变量都使用private 进行修饰,并且对外提供可访问的设置值和获取值的set,get方法。不同的应用场景,可能命名
不同,数据库的应用中称为POJO类.
class Person{
private String name;
private int age;
void setName(String nameParm){
name = nameParm;
}
String getName(){
return name;
}
void setAge(int ageParm){
age = ageParm;
}
int getAge(){
return age;
}
void speak(){
System.out.println(name+" . "+age);
}
public static void main(String[] args){
Person person = new Person();
person.setName("diffo");
person.setAge(30);
person.speak();
}
}
class DemoBean{
static void main(String[] args){
Person person = new Person();
person.setName("diffo");
person.setAge(30);
person.speak();
}
}