🐣类和对象
🌻1.面向对象的初步认知
Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,简称OOP),在面向对象的世界里,一切皆为对象。面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。用面向对象的思想来涉及程序,更符合人们对事物的认知,对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常友好。
🌻2.类的定义
类是用来对一个实体(对象)来进行描述的,主要描述该实体(对象)具有哪些属性(外观尺寸等),哪些功能(用来做什么),描述完成后计算机就可以识别了。
比如:洗衣机,它是一个品牌,在Java中可以将其看成是一个类别。
属性:产品品牌,型号,产品重量,外观尺寸,颜色...
功能:洗衣,烘干、定时....
在java中定义类时需要用到class关键字,具体语法如下:
// 创建类
class ClassName{
field; // 字段(属性)或者成员变量
method; // 行为或者成员方法
}
class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体
类中包含的内容称为类的成员
属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量
方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法
🙋♀️🌰:
class WashMachine{
public String brand; // 品牌
public String type; // 型号
public double weight; // 重量
public double length; // 长
public double width; // 宽
public double height; // 高
public String color; // 颜色
public void washClothes(){ // 洗衣服
System.out.println("洗衣功能");
}
public void dryClothes(){ // 脱水
System.out.println("脱水功能");
}
public void setTime(){ // 定时
System.out.println("定时功能");
}
}
采用Java语言将洗衣机类在计算机中定义完成,经过javac编译之后形成.class文件,在JVM的基础上计算机就可以识别了
📚注意事项
🌴1.类名注意采用大驼峰定义
🌳2.成员前写法统一为public
🌴3.此处写的方法不带 static 关键字
🌳4.一般一个文件当中只定义一个类
🌴5.main方法所在的类一般要使用public修饰(注意:Eclipse默认会在public修饰的类中找main方法)
🌳6.public修饰的类必须要和文件名相同
🌴7.不要轻易去修改public修饰的类的名称,如果要修改,需通过开发工具修改
🌻3.类的实例化
定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型,与int,double类似,只不过int和double是java语言自带的内置类型,而类是用户自定义了一个新的类型,可以使用类来定义实例(或者称为对象)
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化,在java中采用new关键字,配合类名来实例化对象
注意⚠️:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a;
System.out.println(a);//👀此处会报错,因为局部变量(定义在方法中)a在使用的时候要进行初始化,此处未进行初始化
}
}
-----------------------------------------------------------------------------------------
class Dog {
public String name;
public int age;
public void eat() {
System.out.println(name + "吃狗粮");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
System.out.println(dog.name);//👀此处不会报错,因为name,age不是局部变量而是成员变量(定义在类当中方法外面),成员变量可以不进行初始化,它会有一个默认值,默认值遵循的规则:1.引用类型默认为null;2.基本数据类型默认为对应的0值
System.out.println(dog.age);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Cat catb = new Cat();//通过new实例化对象
catb.name="米粒";
catb.color="粽色";
catb.cat();
Cat catg = new Cat();//通过new实例化对象
catg.name="布丁";
catg.color="灰色";
catg.cat();
}
}
输出结果:
米粒:喵喵喵~~~
布丁:喵喵喵~~~
🍃注意事项
📚new 关键字用于创建一个对象的实例.
📚使用 . 来访问对象中的属性和方法.
📚同一个类可以创建多个实例.
🌻4.类和对象的说明
✈️1.类只是一个模型一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员.
✈️2.类是一种自定义的类型,可以用来定义变量.
✈️3.一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象占用实际的物理空间,存储类成员变量
✈️4.做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东 西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间
🌻5.this引用
先 看 一 个 日 期 类 的 例 子:
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public void setDay(int y, int m, int d) {
year = y;
month = m;
day = d;
}
public void printDate() {
System.out.println(year + "/" + month + "/" + day);
}
public static void main(String[] args) {// 构造三个日期类型的对象d1 d2 d3
Date d1 = new Date();
Date d2 = new Date();
Date d3 = new Date();
// 对d1,d2,d3的日期设置
d1.setDay(2020, 9, 15);
d2.setDay(2020, 9, 16);
d3.setDay(2020, 9, 17);
//打印日期中的内容
d1.printDate();
d2.printDate();
d3.printDate();
}
}
以上代码定义了一个日期类,然后main方法中创建了三个对象,并通过Date类中的成员方法对对象进行设置和打印,代码整体逻辑非常简单,没有任何问题。
但是细思之下有以下两个疑问:
1.形参名不小心与成员变量名相同:
public void setDay(int year, int month, int day){
year = year;
month = month;
day = day;
}
那函数体中到底是谁给谁赋值?成员变量给成员变量?参数给参数?参数给成员变量?成员变量参数?混淆不清了🙁
2.三个对象都在调用setDate和printDate函数,但是这两个函数中没有任何有关对象的说明,setDate和 printDate函数如何知道打印的是那个对象的数据呢?
以上疑问可借用this引用进行解决
this引用指向当前对象(成员方法运行时调用该成员方法的对象),在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该引用去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public void setDay(int year, int month, int day){
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
public void printDate(){
System.out.println(this.year + "/" + this.month + "/" + this.day);
}
}
注意:this引用的是调用成员方法的对象
public static void main(String[] args) {
Date d = new Date();
d.setDay(2020,9,15);
d.printDate();
}
特性:
🚀1.this的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型
🚀2.this只能在"成员方法"中使用
🚀3.在"成员方法"中,this只能引用当前对象,不能再引用其他对象
🚀4.this是“成员方法”第一个隐藏的参数,编译器会自动传递,在成员方法执行时,编译器会负责将调用成员方法对象的引用传递给该成员方法,this负责来接收
在代码层面来简单演示—> 注意: 下图右侧中的Date类也是可以通过编译的
🌻6.对象的构造及初始化
public static void main(String[] args) {
Date d = new Date();
d.printDate();
d.setDate(2021,6,9);
d.printDate();
}
// 代码可以正常通过编译
需要调用之前写的SetDate方法才可以将具体的日期设置到对象中
思考一下🤔:每次对象创建好后调用SetDate方法设置具体日期,比较麻烦,那对象该如何初始化?
为了更好地为对象进行初始化便引入了构造方法
构造方法(也称为构造器)是一个特殊的成员方法,名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且在整个对象的生命周期内只调用一次。
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
// 构造方法:
// 名字与类名相同,没有返回值类型,设置为void也不行
// 一般情况下使用public修饰
// 在创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
public Date(int year, int month, int day){
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
System.out.println("Date(int,int,int)方法被调用了");
}
public void printDate(){
System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
}
public static void main(String[] args) {
// 此处创建了一个Date类型的对象,并没有显式调用构造方法
Date d = new Date(2021,6,9); // 输出Date(int,int,int)方法被调用了
d.printDate(); // 2021-6-9
}
}
📚注意: 构造方法的作用就是对对象中的成员进行初始化,并不负责给对象开辟空间。
🌴 特征
1. 名字必须与类名相同
2. 没有返回值类型,设置为void也不行
3. 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次(相当于人的出生,每个人只能出生一次)
4. 构造方法可以重载(用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法)
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
// 无参构造方法
public Date(){
this.year = 1900;
this.month = 1;
this.day = 1;
}
// 带有三个参数的构造方法
public Date(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
public void printDate(){
System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
}
public static void main(String[] args) {
Date d = new Date();
d.printDate();
}
}
上述两个构造方法:名字相同,参数列表不同,因此构成了方法重载。
5.如果用户没有显式定义,编译器会生成一份默认的构造方法,生成的默认构造方法一定是无参的。
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public void printDate(){
System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
}
public static void main(String[] args) {
Date d = new Date();
d.printDate();
}
}
上述Date类中,没有定义任何构造方法,编译器会默认生成一个不带参数的构造方法。
📖补充:
简单介绍下
Date d = new Date(2021,6,9);
在程序层面只是简单的一条语句,在JVM层面需要做好多事情:
1.检测对象对应的类是否加载了,如果没有加载则加载
2.为对象分配内存空间
3.处理并发安全问题 比如:多个线程同时申请对象,JVM要保证给对象分配的空间不冲突
4.初始化所分配的空间
即:对象空间被申请好之后,对象中包含的成员已经设置好了初始值(默认初始化),比如:
5.设置对象头信息
6.调用构造方法,给对象中各个成员赋值
📚拓展
就地初始化:在声明成员变量时,就直接给出了初始值
public class Date {
public int year = 1900;
public int month = 1;
public int day = 1;
public Date(){
}
public Date(int year, int month, int day) {
}
public static void main(String[] args) {
Date d1 = new Date(2021,6,9);
Date d2 = new Date();
}
}
🌴注意: 代码编译完成后,编译器会将所有给成员初始化的这些语句添加到各个构造函数中
👀注意: 一旦用户定义了构造方法,编译器则不再生成不带参数的构造方法。
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public Date(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
public void printDate(){
System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
}
public static void main(String[] args) {
// 如果编译器会生成,则生成的构造方法一定是无参的
// 则此处创建对象是可以通过编译的
// 但实际情况是:编译器报错
Date d = new Date();
d.printDate();
}
}
/*
Error:(26, 18) java: 无法将类 extend01.Date中的构造器 Date应用到给定类型;
需要: int,int,int
找到: 没有参数
原因: 实际参数列表和形式参数列表长度不同
*/
6.构造方法中,可以通过this调用其他构造方法来简化代码
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
// 无参构造方法--内部给各个成员赋值初始值,该部分功能与三个参数的构造方法重复
// 此处可以在无参构造方法中通过this调用带有三个参数的构造方法
// 但是this(1900,1,1);必须是构造方法中第一条语句(注意⚠️)
public Date(){
//System.out.println(year); 注释取消掉,编译会失败
this(1900, 1, 1);
//this.year = 1900;
//this.month = 1;
//this.day = 1;
}
// 带有三个参数的构造方法
public Date(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
}
📖注意:
📒this(…)必须是构造方法中第一条语句
📒不能形成以下闭环
public Date(){
this(1900,1,1);
}
public Date(int year, int month, int day) {
this();
}
/*
无参构造器调用三个参数的构造器,而三个参数构造器有调用无参的构造器,形成构造器的递归调用
编译报错:Error:(19, 12) java: 递归构造器调用
*/
7.构造方法绝大多数情况下使用public来修饰,特殊场景下会被private修饰
🌻7.封装
面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说 就是套壳屏蔽细节
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互
🌵7.1 访问限定符
Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而 访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:
比如:
public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到
default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了
private:只有自己知道,其他人都不知道
【说明】
✈️protected主要是用在继承中
✈️default权限指:什么都不写时的默认权限
✈️访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性
public class Computer {
private String cpu; // cpu
private String memory; // 内存
public String screen; // 屏幕
String brand; // 品牌---->default属性
public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
this.brand = brand;
this.cpu = cpu;
this.memory = memory;
this.screen = screen;
}
public void Boot(){
System.out.println("开机~~~");
}
public void PowerOff(){
System.out.println("关机~~~");
}
public void SurfInternet(){
System.out.println("上网~~~");
}
}
public class TestComputer {
public static void main(String[] args) {
Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
System.out.println(p.brand); // default属性:只能被本包中类访问
System.out.println(p.screen); // public属性: 可以任何其他类访问
// System.out.println(p.cpu); // private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访问
}
}
注意:一般情况下成员变量设置为private,成员方法设置为public
🌵7.2 包
在面向对象体系中,提出了一个 软件包 的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件 包。
包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一 个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可
✈️7.2.1 导入包中的类
Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用. 例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date 类.
public class Test {
public static void main(String[] args) {
java.util.Date date = new java.util.Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
但是这种写法比较麻烦一些, 可以使用 import语句导入包.
import java.util.Date;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*
import java.util.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
但是更建议显式的指定要导入的类名. 否则容易出现冲突的情况.
🙋♀️🌰
import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错
Date date = new Date();
System.out.println(date.getTime());
}
}
// 编译出错
Error:(5, 9) java: 对Date的引用不明确
java.sql 中的类 java.sql.Date 和 java.util 中的类 java.util.Date 都匹配
在这种情况下需要使用完整的类名
import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
java.util.Date date = new java.util.Date();
System.out.println(date.getTime());
}
}
可以使用import static导入包中静态的方法和字段
import static java.lang.Math.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
double x = 30;
double y = 40;
// 静态导入的方式写起来更方便一些.
// double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
System.out.println(result);
}
}
👀注意事项: import 和 C++ 的 #include 差别很大. C++ 必须 #include 来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要. import 只是为了写代码的时候更方便. import 更类似于 C++ 的 namespace 和 using
✈️7.2.2 自定义包
基本规则
🌻在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.
🌻包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如 com.baidu.demo1 ).
🌻包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.baidu.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/baidu/demo1 来存储代码.
🌻如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中
操作步骤
🌵1.在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> 新建 -> 包
🌵2.在弹出的对话框中输入包名, 例如 com.baidu.demo1
🌵3.在包中创建类, 右键包名 -> 新建 -> 类, 然后输入类名即可.
🌵4.此时可以看到我们的磁盘上的目录结构已经被 IDEA 自动创建出来了
🌵5.同时我们也看到了, 在新创建的 Test.java 文件的最上方, 就出现了一个 package 语句
✈️7.2.3 包的访问权限控制举例
Computer类位于com.baidu.demo1包中,TestComputer位置com.baidu.demo2包中:
package com.baidu.demo1;
public class Computer {
private String cpu; // cpu
private String memory; // 内存
public String screen; // 屏幕
String brand; // 品牌
public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
this.brand = brand;
this.cpu = cpu;
this.memory = memory;
this.screen = screen;
}
public void Boot(){
System.out.println("开机~~~");
}
public void PowerOff(){
System.out.println("关机~~~");
}
public void SurfInternet(){
System.out.println("上网~~~");
}
}
///
package com.baidu.demo2;
import com.baidu.demo1.Computer;
public class TestComputer {
public static void main(String[] args) {
Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
System.out.println(p.screen);
// System.out.println(p.cpu); // 报错:cup是私有的,不允许被其他类访问
// System.out.println(p.brand); // 报错:brand是default,不允许被其他包中的类访问
}
}
// 注意:如果去掉Computer类之前的public修饰符,代码也会编译失败
✈️7.2.4 常见的包
🍃java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
🍃java.lang.reflect:java 反射编程包;
🍃java.net:进行网络编程开发包。
🍃java.sql:进行数据库开发的支持包。
🍃java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要
🍃java.io:I/O编程开发包。
🌻8.static成员
🌵8.1 引入
学生类实例化三个对象s1、s2、s3,每个对象都有自己特有的名字、性别,年龄,学分绩点等成员信息,这些信息就是对不同学生来进行描述的,如下所示:
}
///
package com.bite.demo2;
import com.bite.demo1.Computer;
public class TestComputer {
public static void main(String[] args) {
Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
System.out.println(p.screen);
// System.out.println(p.cpu); // 报错:cup是私有的,不允许被其他类访问
// System.out.println(p.brand); // 报错:brand是default,不允许被其他包中的类访问
}
}
// 注意:如果去掉Computer类之前的public修饰符,代码也会编译失败
public class Student{
// ...
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
}
}
Student类中定义的成员变量,每个对象中都会包含一份(称之为实例变量),因为需要使用这些信息来描述具体的学生。若这三个学生在同一个班级,这个班级的属性并不需要每个学生对象中都存储一份,而是需要让所有的学生来共享。为解决这一问题便引入了static。
🌵8.2 static修饰成员变量
static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。
🌻【静态成员变量特性】
🌵1.不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
🌵2.既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
🌵3.类变量存储在方法区当中
🌵4.生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)
public class Student{
public String name;
public String gender;
public int age;
public double score;
public static String classRoom = "Bit306";
public Student(String name, String gender, int age, double score) {
this.name = name;
this.gender = gender;
this.age = age;
this.score = score;
}
public static void main(String[] args) {
// 静态成员变量可以直接通过类名访问
System.out.println(Student.classRoom);
Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
// 也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的
System.out.println(s1.classRoom);
System.out.println(s2.classRoom);
System.out.println(s3.classRoom);
}
}
//运行结果
//Bit306
//Bit306
//Bit306
//Bit306
🌵8.3 static修饰成员方法
一般类中的数据成员都设置为private,而成员方法设置为public,那设置之后,Student类中classRoom属性如何 在类外访问呢?static属性应该如何访问呢?
public class Student{
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
private static String classRoom = "Bit306";
// ...
}
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Student.classRoom);
}
}
编译失败:
Error:(10, 35) java: classRoom 在 extend01.Student 中是 private 访问控制
Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的。
public class Student{
// ...
private static String classRoom = "Bit306";
// ...
public static String getClassRoom(){
return classRoom;
}
}
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Student.getClassRoom());
}
}
//输出:Bit306
【静态方法特性】
🌻1.不属于某个具体的对象,是类方法
🌻2.可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(…)方式调用,更推荐使用后者
🌻3.不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
public static String getClassRoom(){
System.out.println(this);
return classRoom;
}
// 编译失败:Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态变量 this
public static String getClassRoom(){
age += 1;
return classRoom;
}
// 编译失败:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态变量 age
🌻4.静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用
public static String getClassRoom(){
doClass();
return classRoom;
}
// 编译报错:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态方法doClass()
🌵8.4 static成员变量初始化
🚀注意: 静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性
静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化和静态代码块初始化
✈️8.4.1 就地初始化
就地初始化即在定义时直接给出初始值
public class Student{
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
private static String classRoom = "Bit306";
// ...
}
✈️8.4.2 静态代码块初始化
✈️引入:代码块
使用 {} 定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:
📚1.普通代码块:定义在方法中的代码块(这种用法较少见)
public class Main{
public static void main(String[] args) {
{ //直接使用{}定义,普通方法块
int x = 10 ;
System.out.println("x1 = " +x);
}
int x = 100 ;
System.out.println("x2 = " +x);
}
}
// 执行结果
x1 = 10
x2 = 100
📚构造代码块:定义在类中的代码块(不加修饰符),也称实例代码块,一般用于初始化实例成员变量
public class Student {
//实例成员变量
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
public Student() {
System.out.println("I am Student int()!");
}
//实例代码块
{
this.name = "bit" ;
this.age = 12;
this.gender = "man" ;
System.out.println("I am instance init()!");
}
public void show() {
System.out.println("name: " + name + " age: " + age + " gender: " + gender);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
stu.show();
}
}
//运行结果
//I am instance init()!
//I am Student int()!
//name: bit age: 12 gender: man
📚静态代码块:使用static定义的代码块称为静态代码块 。一般用于初始化静态成员变量
public class Student {
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
private static String classRoom;
//实例代码块
{
this.name = "bit" ;
this.age = 12;
this.gender = "man" ;
System.out.println("I am instance int()!");
}
//静态代码块
static {
classRoom = "bit306" ;
System.out.println("I am static int()!");
}
public Student() {
System.out.println("I am Student int()!");
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
}
}
🚀注意事项:
✈️静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次(双亲委派模型)
✈️静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
✈️如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
✈️实例代码块只有在创建对象时才会执行
✈️执行顺序:静态代码块>实例代码块>构造方法
📚同步代码块(后续介绍)
🌻9.对象的打印
public class Person {
String name;
String gender;
int age;
public Person(String name, String gender, int age) {
this.name = name;
this.gender = gender;
this.age = age;
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("Jim","男", 18);
System.out.println(person);
}
}
// 打印结果:day20210829.Person@1b6d3586
可以通过 重写toString方法 默认打印对象中的属性
public class Person {
String name;
String gender;
int age;
public Person(String name, String gender, int age) {
this.name = name;
this.gender = gender;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "[" + name + "," + gender + "," + age + "]";
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("Jim","男", 18);
System.out.println(person);
}
}
// 输出结果:[Jim,男,18]