稀疏数组的应用
以五子棋为例:
要求编写一个五子棋的程序,并具有存盘退出和续上盘的功能。
原始数组保存方法:
思路: 原始棋盘《= =》二维数组《= =》存盘
分析:创建一个二维数组,然后再把棋子的位置给记录下来,然后保存了数组,也就相当于保存了数据,也就实现了存盘效果,代码如下:
int arr[][] = new int[11][11];
arr[1][2] = 1;
arr[2][3] = 2;
即按这样存储:
但是这样保存,如果棋盘中有好多0,则会保存很多用不到的数据,这样很容易占内存。
稀疏数组保存方法
思路:原始棋盘《= =》原始二维数组《= =》稀疏数组《= =》存盘
分析:稀疏数组,就是下图形式(第一行第一列是整个棋盘的行,第一行第二列是整个棋盘的列,第一行第三列是棋子的个数。之下的每行第一列都是所在棋子的行,第二列为所在棋子的列,第三列为棋子的黑白)
代码如下:
public static void main(String[] args) {
int arr[][] = new int[11][11];
arr[1][2] = 1;
arr[2][3] = 2;
// 形成原始二维数组
for(int[] row:arr){
for(int item:row){
System.out.printf("%d\t",item);
}
System.out.println();
}
// 将二维数组转为稀疏数组;
int sum=0;
for(int i=0;i<11;i++){
for(int j=0;j<11;j++){
if(arr[i][j]!=0)
sum++;
}
}
int sp[][] = new int[sum+1][3];
int count=0;
sp[0][0] = 11;
sp[0][1] = 11;
sp[0][2] = sum;
for(int i=0;i<11;i++){
for(int j=0;j<11;j++){
if(arr[i][j]!=0){
count++;
sp[count][0]=i;
sp[count][1]=j;
sp[count][2]=arr[i][j];
}
}
}
for(int[] row:sp){
for(int item:row){
System.out.printf("%d\t",item);
}
System.out.println();
}
}
运行结果如下:
由此我们可以看出,虽然稀疏数组的代码比原始二维数组要复杂一些,但所占内存,是比二维数组少了许多的,所以这就是稀疏数组优越的地方。
下面推广一下稀疏数组的处理方法:
1)记录数组一共有几行几列,有多少个不同的值
2)把具有不同值的元素行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模