感觉auto_ptr还是存在一些不足的,效率十分低,而且丢失了一般指针方便常用的操作,如++,--等,auto_ptr只重载了=,*,->这几个操作符,所以使用很不方便。
一、
说明:int *a = NULL;delete a;//do nothing
应此auto_ptr的析构函数是这样子的:
~auto_ptr()
{ // destroy the object
delete _Myptr;
}
二、auto_ptr中有一个很重要的函数release
_Ty *release() _THROW0()
{ // return wrapped pointer and give up ownership
_Ty *_Tmp = _Myptr;
_Myptr = 0;
return (_Tmp);
}
该函数的作用是将自身指针交给release的返回值,而自身指针指NULL
三、
每次拷贝的时候都会调用release函数
auto_ptr<int> p1(new int);
//执行以下代码后,p1将失效,p1=NULL
auto_ptr<int> p2(p1);或auto_ptr<int> p2 = p1;
这样可以保证只有一个auto_ptr指针指向每个new 对像,从而避免重复delete,
不过也有一个最大的弊病,就是不符合使用习惯,
如果在赋值后使用原指针,将导致使用NULL指针而崩溃。
个人觉得,如果使用引用计数,当一个内存区不再被任何指针指向时delete掉,这样可能会好一点。