python下pygame的烟花放送及代码解析

烟花绽放的时候绚丽夺目,突然想用Python来做一个烟花。这个例子比较简单,先来看一下效果图:

file

第1步:模块导入

import pygame, math, time, random, os
from sys import exit

第2步:定义相关初始

win(窗口的w=宽,h=高)

WIN_W = 2200
WIN_H = 1300
定义时间、显示、频率

t1 = 0.18 #时间流速
show_n = 0
show_frequency = 0.0015 #烟花绽放频率,数值越大频率越高

烟花颜色列表,下面随机抽出

color_list = [
                [255, 50, 50],
                [50, 255, 50],
                [50, 50, 255],
                [255, 255, 50],
                [255, 50, 255],
                [50, 255, 255],
                [255, 255, 255]
             ]

初始化pygame和音乐mixer

pygame.init()
pygame.mixer.init()

创建一个窗口,pygame.RESIZABLE窗口大小可调节和标题

screen = pygame.display.s
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