重载(overload)和重写(override)的区别?

重载和重写都为实现多态的方式,重载实现的是编译时的多态性,重写实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型,参数个数)则视为重载;重写发生在子类和父类之间,要求重写方法之间有相同的返回类型和参数列表,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常。

方法重载规则:

  1. 方法名一致,参数列表中的参数顺序,类型,个数不同。
  2. 重载与方法的返回值无关,存在于父类和子类,同类中。
  3. 可以抛出不同的异常,可以有不同修饰符

方法重写规则:

  1. 参数列表和返回类型必须完全与被重写方法的一致。
  2. 构造方法、声明为final的方法不能被重写,声明为static的方法同样不能被重写,但能够被再次声明。
  3. 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低
  4. 重写方法能够抛出任何运行异常(1),无论被重写的方法是否抛出异常,但是,重写的方法不能抛出新的编译异常(2),或者比被重写方法声明的更广泛的编译异常,反之可以。


1:编译异常编译期间出现的异常,编译期间不处理,程序无法通过编译(除了RuntimeExceptin及其子类都表示编译异常)

2:运行异常程序在运行期间出现的异常,可同过编译,但运行的时候会出现异常(RuntimeException及其子类都为运行异常)

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