HarmonyOS核心知识点:使用NDK接口构建UI(添加交互事件)

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监听组件事件

NDK接口针对UI组件的事件,提供了监听函数的方式。首先,可使用 addNodeEventReceiver 函数添加组件事件的监听器,该监听器会监听该组件上发生的所有事件,例如:点击事件、焦点事件。然后,可使用 registerNodeEvent 函数声明组件的哪些事件需要监听,NDK接口支持的事件范围通过 ArkUI_NodeEventType 枚举值定义。

说明

  • 事件注册需要声明addNodeEventReceiver监听器注册和registerNodeEvent事件类型,监听器只能监听已声明的事件。
  • 需要关注事件的反注册逻辑,如在组件销毁前调用 removeNodeEventReceiver 移除事件监听器, unregisterNodeEvent 通知ArkUI框架已监听的事件不再需要监听。
  • addNodeEventReceiver可以添加多个函数指针,每个函数指针都会在对应事件触发时触发,对应的removeNodeEventReceiver需要传递对应的函数指针用于移除监听。
  • registerNodeEventReceiver 是全局监听函数,不同于addNodeEventReceiver,registerEventReceiver能够监听所有Native组件的事件触发,但只能传递一个函数指针,多次调用使用最后一次的函数指针进行回调,释放时使用 ungisterNodeEventReceiver 进行释放。

以下示例基于 接入ArkTS页面 章节,补充相关事件监听。

  1. 在ArkUINode基类对象中实现通用事件注册逻辑。
// ArkUINode.h
// 提供通用属性和事件的封装。

#ifndef MYAPPLICATION_ARKUINODE_H
#define MYAPPLICATION_ARKUINODE_H

#include "ArkUIBaseNode.h"
#include "NativeModule.h"

#include <arkui/native_node.h>
#include <arkui/native_type.h>

namespace NativeModule {

class ArkUINode : public ArkUIBaseNode {
public:
    explicit ArkUINode(ArkUI_NodeHandle handle) : ArkUIB
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