鸿蒙HarmonyOS应用开发之NDK开发导读

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NDK(Native Development Kit)是OpenHarmony SDK提供的Native API、相应编译脚本和编译工具链的集合,方便开发者使用C或C++语言实现应用的关键功能。NDK只覆盖了OpenHarmony一些基础的底层能力,如C运行时基础库libc、图形库、窗口系统、多媒体、压缩库、面向ArkTS/JS与C跨语言的Node-API等,并没有提供ArkTS/JS API的完整能力。

运行态,开发者可以使用NDK中的Node-API接口,访问、创建、操作JS对象;也允许JS对象使用Native动态库。

NDK适用场景

适合使用NDK的场景:应用涉及如下场景时,适合采用NDK开发

  • 性能敏感的场景,如游戏、物理模拟等计算密集型场景。
  • 需要复用已有C或C++库的场景。
  • 需要针对CPU特性进行专项定制库的场景,如Neon加速。

不建议使用NDK的场景:应用涉及如下场景时,不建议采用NDK开发

  • 纯C或C++的应用。
  • 希望在尽可能多的OpenHarmony设备上保持兼容的应用。

NDK必备基础知识

为顺利进行NDK开发,开发者需要先掌握必要的基本概念及基础知识。

NDK基本概念

  • Node-API

曾用名NAPI,是OpenHarmony中提供ArkTS/JS与C/C++跨语言调用的接口,是NDK接口中的一部分。该接口是在Node.js提供的Node-API基础上扩展而来,但与Node.js中的Node-API不完全兼容。

  • C API

OpenHarmony NDK的曾用名,不再使用。

前置知识

  • Linux C语言编程知识 内核、libc基础库基于POSIX等标准扩展而来,掌握基本的Linux C编程知识能够更好的帮助理解OpenHarmony NDK开发。
  • CMake使用知识 CMake是OpenHarmony默认支持的构建系统。请先通过[CMake官方文档] 了解基础用法。
  • Node Addons开发知识 ArkTS采用Node-API作为跨语言调用接口,熟悉基本的[Node Addons开发模式],可以更好理解NDK中Node-API的使用。
  • Clang/LLVM编译器使用知识 具备一定的Clang/LLVM编译器基础知识,能够帮助开发者编译出更优的Native动态库。

NDK目录简介

  • build目录:放置预定义的toolchain脚本文件ohos.toolchain.cmake

CMake编译时需要读取该文件中的默认值,比如编译器架构、C++库链接方式等,因此在编译时会通过CMAKE_TOOLCHAIN_FILE指出该文件的路径,便于CMake在编译时定位到该文件。

  • build-tools文件夹:放置NDK提供的编译工具
# 键入下一行命令查看CMake的版本
cmake -version
# 结果
cmake version 3.16.5
CMake suite maintained and supported by Kitware (kitware.com/cmake).
  • llvm文件夹:放置NDK提供的编译器

NDK常用模块

下表介绍了NDK的常用模块。

模块模块简介
标准C库以musl为基础提供的标准C库接口。
标准C++库C++运行时库libc++_shared。
日志打印日志到系统的HiLog接口。
Node-API当需要实现ArkTS/JS和C/C++之间的交互时,可以使用Node-API。
libuv三方异步IO库。
zlibzlib库,提供基本的数据压缩、解压接口。
Rawfile应用资源访问接口,可以读取应用中打包的各种资源。
XComponentArkUI XComponent组件提供surface与触屏事件等接口,方便开发者开发高性能图形应用。
Drawing系统提供的2D图形库,可以在surface进行绘制。
OpenGL系统提供的OpenGL 3D图形接口。
OpenSL ES用于2D、3D音频加速的接口库。

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如何快速入门:https://qr21.cn/FV7h05

  1. 基本概念
  2. 构建第一个ArkTS应用
  3. ……

开发基础知识:https://qr21.cn/FV7h05

  1. 应用基础知识
  2. 配置文件
  3. 应用数据管理
  4. 应用安全管理
  5. 应用隐私保护
  6. 三方应用调用管控机制
  7. 资源分类与访问
  8. 学习ArkTS语言
  9. ……

基于ArkTS 开发:https://qr21.cn/FV7h05

  1. Ability开发
  2. UI开发
  3. 公共事件与通知
  4. 窗口管理
  5. 媒体
  6. 安全
  7. 网络与链接
  8. 电话服务
  9. 数据管理
  10. 后台任务(Background Task)管理
  11. 设备管理
  12. 设备使用信息统计
  13. DFX
  14. 国际化开发
  15. 折叠屏系列
  16. ……

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2.性能优化方向
3.架构方向
4.鸿蒙开发系统底层方向
5.鸿蒙音视频开发方向
6.鸿蒙车载开发方向
7.鸿蒙南向开发方向

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Android NDK开发是指利用NDK(Native Development Kit)将C/C++开发的代码编译成so库,然后通过JNI(Java Native Interface)让Java程序调用。在Android开发中,默认使用的是Android SDK进行Java语言的开发,而对于一些需要使用C/C++的高性能计算、底层操作或跨平台需求的场景,可以使用NDK进行开发。 在Android Studio中进行NDK开发相对于Eclipse来说更加方便,特别是在Android Studio 3.0及以上版本中,配置更加简化,并引入了CMake等工具,使得开发更加便捷。首先要进行NDK开发,需要配置环境,包括导入NDK、LLDB和CMake等工具。可以通过打开Android Studio的SDK Manager,选择SDK Tools,在其中选中相应的工具进行导入。 在项目的build.gradle文件中,可以配置一些NDK相关的参数,例如编译版本、ABI过滤器等。其中,可以通过externalNativeBuild配置CMake的相关设置,包括CMakeLists.txt文件的路径和版本号。此外,在sourceSets.main中还可以设置jniLibs.srcDirs,指定so库的位置。 在进行NDK开发时,可以在jni文件夹中编写C/C++代码,并通过JNI调用相关的函数。通过JNI接口,可以实现Java与C/C++之间的相互调用,从而实现跨语言的开发。 综上所述,Android NDK开发是指利用NDK将C/C++开发的代码编译成so库,并通过JNI实现与Java的相互调用。在Android Studio中进行NDK开发相对方便,可以通过配置环境和相应的参数来进行开发。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>

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