TS保存数据的一种方式

export interface IData {
    yourName: string;
    yourAge: number;
    books: number[];
}

export class GameData {
    private static info: IData;//

    public static init() {
        console.log("info = ", GameData.info);
        GameData.info = JSON.parse("{}");
        (undefined === GameData.info.yourName) && (GameData.info.yourName = "uid name");
        (undefined === GameData.info.yourAge) && (GameData.info.yourAge = 0);
        (undefined === GameData.info.books) && (GameData.info.books = (new Array(8)));
    }

    public static getData():IData{
        if (!GameData.info){
            GameData.init();
        }
        return GameData.info;
    }
}

let data:IData = GameData.getData();
console.log("data.yourName = ",data.yourName);
console.log("data.yourAge = ",data.yourAge);
console.log("data.books.len = ",data.books.length);

tsc  testSave.ts

$ node testSave.js
info =  undefined
data.yourName =  uid name
data.yourAge =  0
data.books.len =  8

保存的时候只能采用static方式才能成功。无法实例化一个interface,但是可以将其所强制定义结构的对象指向其它对象。JS这些东西,就是这么稀奇古怪

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