Kotlin 中的 companion object 使用指南

companion object 是 Kotlin 中一个非常有用的特性,它允许你在类内部定义一个伴随对象,这个对象与类本身相关联(类似于 Java 中的静态成员,但更强大)。

基本用法

class MyClass {
    companion object {
        const val CONSTANT = "This is a constant"
        
        fun create(): MyClass = MyClass()
    }
}

主要特点

替代静态成员

// 调用方式
val instance = MyClass.create()
val constant = MyClass.CONSTANT

可以命名

class MyClass {
    companion object Factory {
        fun create(): MyClass = MyClass()
    }
}

实现接口

interface Factory<T> {
    fun create(): T
}

class MyClass {
    companion object : Factory<MyClass> {
        override fun create(): MyClass = MyClass()
    }
}

扩展函数

class MyClass {
    companion object 
}

fun MyClass.Companion.printHello() {
    println("Hello")
}

// 使用
MyClass.printHello()

与 Java 互操作

Kotlin 的 companion object 成员在 Java 中可以通过 Companion 访问:

// Java 中调用
MyClass.Companion.create();

如果你想在 Java 中像静态成员一样使用,可以添加 @JvmStatic 注解:

companion object {
    @JvmStatic
    fun create(): MyClass = MyClass()
}

这样在 Java 中就可以直接调用 MyClass.create()

实际应用场景

工厂方法

class User private constructor(val name: String) {
    companion object {
        fun create(name: String): User {
            return User(name)
        }
    }
}

常量定义

class Constants {
    companion object {
        const val API_URL = "https://api.example.com"
    }
}

单例模式

class Singleton {
    companion object {
        val instance: Singleton by lazy { Singleton() }
    }
}

注意事项

  • companion object 在类加载时初始化(类似于 Java 的静态初始化)
  • 每个类只能有一个 companion object
  • companion object 可以访问类的私有成员
  • companion object 是 Kotlin 中实现类级别功能和数据的优雅方式,比 Java 的静态成员更灵活和强大。

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