让PC机的蜂鸣器发声

其实很简单,调用 Beep(800,200); 即可。

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以下是一个基于ATmega64的点阵扫描和蜂鸣器发声的程序示例: ```c #include <avr/io.h> #include <avr/interrupt.h> #define F_CPU 8000000UL #include <util/delay.h> #define BUZZER_PORT PORTB #define BUZZER_DDR DDRB #define BUZZER_PIN PB3 #define LED_PORT PORTC #define LED_DDR DDRC #define LED_PIN PC0 // 定义点阵中每个点的状态 const uint8_t LED_matrix[8] = { 0b11111111, 0b10000001, 0b10000001, 0b10000001, 0b10000001, 0b10000001, 0b10000001, 0b11111111 }; // 定义定时器1的相关参数 #define TIMER1_PRESCALER 8 #define TIMER1_TOP 999 #define TIMER1_FREQ (F_CPU / TIMER1_PRESCALER / (TIMER1_TOP + 1)) // 定义蜂鸣器的频率和占空比 #define BUZZER_FREQ 1000 #define BUZZER_DUTY_CYCLE 50 // 定义定时器1的中断处理函数 ISR(TIMER1_COMPA_vect) { static uint8_t LED_column = 0; static uint16_t buzzer_counter = 0; uint8_t LED_data = LED_matrix[LED_column]; // 扫描点阵的每一列,将需要亮的点的GPIO口输出高电平 for(uint8_t i = 0; i < 8; i++) { if(LED_data & (1 << i)) { LED_PORT |= (1 << i); } else { LED_PORT &= ~(1 << i); } } // 控制蜂鸣器发声 if(buzzer_counter < TIMER1_FREQ / BUZZER_FREQ * BUZZER_DUTY_CYCLE / 100) { BUZZER_PORT |= (1 << BUZZER_PIN); // 输出高电平 } else { BUZZER_PORT &= ~(1 << BUZZER_PIN); // 输出低电平 } buzzer_counter++; if(buzzer_counter >= TIMER1_FREQ / BUZZER_FREQ) { buzzer_counter = 0; } // 更新下一列需要扫描的数据 LED_column++; if(LED_column >= 8) { LED_column = 0; } } int main(void) { // 初始化GPIO口和定时器 BUZZER_DDR |= (1 << BUZZER_PIN); LED_DDR |= 0xFF; // 所有GPIO口都设置为输出模式 TCCR1B |= (1 << WGM12); // CTC模式 TIMSK |= (1 << OCIE1A); // 使用比较模式A OCR1A = TIMER1_TOP; TCCR1B |= (1 << CS11); // 选择8分频器 // 允许中断 sei(); while(1) { // do nothing } } ``` 这个程序中,定时器1的中断处理函数中实现了点阵扫描和蜂鸣器发声的逻辑,通过定时器的中断来触发周期性的扫描和发声操作。同时,在主函数中使用了一个空循环来保证程序的持续运行。

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