一.static使用的指意事项:
1.静态方法只能访问静态成员变量和函数 。
注:非静态既可以访问静态也可以访问非静态
2.静态访问中不能使用this和super
3.主函数是静态的
二.成员变量和静态变量的区别
1.生命周期不同
成员变量随着对象的创建而产生,随着对象的收回而释放
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失
2.调用方式不同
成员变量只能被对象调用
静态变量不仅能被对象调用而且可以被类名调用
3.存在位置不同
成员变量存在于堆内存中
而静态变量存在于方法区中的静态块中
三.static关键字的特点
1.static是一个修饰符,用于修饰成员(变量和函数)
2.static修饰的成员被所有对象所共享
3.static优先于对象存在,因为static随着类的加载已经存在
4.static修饰的数据是共享的,对象中的数据是特有的
5.static修饰的成员(变量和函数)多了一种调用方法,直接用类名调用 类名+静态成员(变量或函数)